《剑与远征》是一款卡牌游戏,英雄培养的价值主要看品质。游戏里神话级英雄上限240级能解锁4个技能,史诗级160级3个技能,普通级100级2个技能。小编给你们整理了份详细的培养指南,从品质区别到升级技巧都说清楚了。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!

普通级英雄基本没有培养价值。不过前期卡牌不多的时候,可以适当保留一些普通英雄用于完成悬赏任务。中后期英雄多了之后,可以全部遣散换取资源。
当然,由于游戏中抽卡所需要的资源推图就会给,并且有保底和心愿单机制,所以神话级的英雄获取相对来说要简单很多,不过培养一个高星级的神话级英雄需要投入的资源就很多了。
英雄品质决定了英雄的技能数上限与等级上限。
神话级:240级、4个技能(等级可继续提高)
史诗级:160级、3个技能
普通级:100级、2个技能
史诗级英雄和普通级英雄的等级上限是定死的,而神话级英雄的等级上限是可以提高的。
换句话说,史诗级英雄和普通级英雄是绝对不可能突破160级和100级的,但是神话级英雄是可以超过240级的。
当玩家拥有5个240级的神话级英雄后,可以升级共鸣水晶。
进行了这步操作之后,玩家每拥有1个240级的神话级英雄,神话级英雄的等级上限就会提高5级。
网站制作人在写这段话的时候,由于恶魔英雄还没有出,只有24个神话级英雄,因此计算出的神话级英雄的绝对等级上限为360级。目前这个等级应该更新为:240+5*25=365级。
从等级上限也可以看出,由于等级限制,史诗级英雄后期发挥空间不大,但可以作为同族神话级英雄的狗粮,因此前中期也可以正常培养。
剑与远征启程新赛季英雄养成优先级指南
剑与远征启程新赛季开始了一个多月,英雄的强度顺位基本也有了定论,今天来更一个经常被问的内容:英雄养成优先级。老规矩,放一图流前先讲影响优先级的几个要素:
1、就业环境对优先级的影响是最大的
能在玩法上场的英雄,肯定才有培养的必要,特别是迷梦!
一图流中的其他打桩主要是指世界首领、沙盘、灾厄这类非迷梦打桩玩法
2、养成目标品阶是神话+还是巅峰+?
巅峰+会开启觉醒技能,觉醒技能的强弱是考量英雄是否上巅峰+的重要因素
同时也要看英雄是否要打输出,因为巅峰+比起神话+增加不少攻击力
3、专属武器升到+8还是+10?
这主要看英雄的3级专武技能是否够强,因为专属武器升到+10才会开放3级专武技能,如果技能不强则不考虑+10,但至少要到+8,可以低成本吃满专属武器的特殊属性
4、哪些英雄适合升级冠阶怎么分?
每档冠阶提升2.5%血、攻、双抗,但这个提升会被部分成长线稀释,因此冠阶对基础属性的提升不明显
冠阶的提升还是集中在竞技属性,推荐参与pvp的英雄升冠阶,也在一图流里做了相应的标记
5、接下来上一图流

剑与远征刷初始 新手开局攻略指南

首先无课资源有限,送的种族卷建议集中1个种族就好。
而无课最重要的投资1坦1输出3个技能好的补助角就好。
如果想追求完美无课前期快速上去高阶竞技场建议首抽光坦在前30抽能抽到2隻的话3天至4天内冲1800分没难度资
分配建议2光3绿或3光2绿, 3绿1光1童, 3光1绿1蛮
个人玩法,主要抽2光坦才认真玩,这小号都在4天内冲1800积分来多半次10抽好重要
主流国家队虽然强,但无课的你前面关卡绿队有几惨玩过都知,前面被人拉距几个关卡
别人已经在挂金装存资源换红装,我个公会币,会存来换红装,迷宫够4万5花看时间可以换2隻时光1千钻换妖女,当妖女上红后都值得的
我3个小号都是0抽妖女所以都是慢慢换
欧洲命是付出时间的,就算给你欧洲了也要善用资源才极速上关卡
这游戏跟我玩之前的游戏太相似, 1坦1输出3隻强补助角,补助角强也不,资源投给坦和输出就好了,这是个人建议
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