《剑与远征》是一款卡牌游戏,酒馆抽卡不一定出半神和恶魔,就算抽到了进阶也是大问题。今天小编要讲讲普通英雄的进阶攻略,从蓝色到白色的品质提升,金色+升到红色需要金+狗粮,红升红+同样需要金+狗粮。相比之下,普通英雄的进阶更容易获取狗粮,建议新手玩家优先培养。感兴趣的朋友与小编来了解一下吧!
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剑与远征中想要获得英雄,有抽卡和兑换这两个途径。
而获得的英雄(除无用型)都是可以进阶。
英雄进阶是剑与远征非常大的一个氪金点,想要佛系点的可以依靠兑换英雄,将英雄进阶到更高的品质。
剑与远征英雄品质分为
1,蓝色
2,蓝色+
3,紫色
4,紫色+
5,金色
6,金色+
7,红色
8,红色+
9,白色(神话)
上文的提到的狗粮,在这里就可以看出重要性了。
由金+升到红,需要一只金+狗粮。
由红升到红+,依旧需要一只金+狗粮。

剑与远征经过数个版本的更迭,这个氪金点已经被弱化了很多,从图中就可以看出来。
最后,提一下半神和恶魔的进阶,这两类英雄,仅通过自身进阶,但是这两类英雄的获取非常困难。
1,酒馆抽卡,但是酒馆百抽都不一定会出一张。
2,高级竞技扬兑换。对于佛系或者低氪来说是唯一的途径。
在这建议大家,不要盲目的使用半神和恶魔,这两类进阶困难,获取困难。
《剑与远征》英雄回退操作教程
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回退则是让已经处于金色、白色甚至更高的英雄直接返回到初始的品级状态,并退还其过程中吃掉的狗粮卡。
不过需注意的是,除了吃同卡的还同卡以外,其他狗粮都只会还对应种族的专用狗粮卡,而不会吃什么还什么。
回退的价格为500钻,远比重置更高,所以实际使用的次数也很少,一般情况并不建议玩家对英雄专门进行回退。

重生和回退机制都是在马车之中进行的,其中重生用于重置等级返还粉尘,而回退则用于重置品阶返还狗粮。
重生的价格为30钻石,会让一个不为1级的角色重新回到1级,并吐出相当于等级差距的已消耗物资。
不过需要注意的是,重生之后由于等级归一,随等级解锁的部分装备槽也会关闭,从而解除装备状态。
此外,据说在升阶吃卡时,如果用低级卡吃高级卡,是会把高级卡的资源吐出相当于重生的,而且不耗钻石。
剑与远征开局阵容推荐 前期英雄培养技巧攻略
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只讲小氪和平民玩家路线,氪金大佬无视。
主输出:12图以前主养羊头(萨韦斯),重要的事情说三遍,养羊头、养羊头、养羊头,羊头能突破就突破,能升级就升级,是队伍主C,前期粉尘和经验不足的情况下不要走平均养的误区。这游戏最高级英雄与最低级英雄最多差40级,前期把羊头升到最高等级,比如其他成员60,羊头100级。靠羊头可以到10章,10章以后可买红装,可以给羊头买两个红装到14图,优先买鞋子和武器。迷宫不要买其他英雄(没有羊换个羊也可以),先换女妖,14图以后主要靠女妖输出,女妖只有红了以后,等级突破161才能用,公会币12图之前不要用,留着给女妖买红装。

(老国家队)前期阵容如上图,核心输出羊头,尽量突破到最高等级,比其他成员等级高,辅助绿意三霸,小羊蝴蝶小鹿(莱卡),没有小羊或者蝴蝶的用老头(雅顿),打控制,老头在22图之前都是经常上场的。
前排:没有狮子用能抗点的就行 ,假紫前排推荐人马(自带半血减伤),祸根(前期坦度一般,胜在获取简单,登陆就送,作为假紫获取简单。
辅助:蝴蝶小技能单体控制,大招控制全场。羊主要靠魅惑技能魅惑对面关键性人物,小鹿只起加速作用,对装备和英雄品质没有什么要求。老头可以开场控三个,极大的为输出创造输出环境。脸再黑羊头和老头是蓝卡必有的,迷宫可以换个羊,其他看你抽卡情况凑阵容,凑水晶等级。…………………………………………………………………………………………
抽到较多人族核心卡的也可以玩人族队:核心卡:人族三霸,光盾,商人,女仆搭配一个爆发输出,推荐贝琳达或者女妖,两个都没有用火女(米瑞尔),加一个控制英雄。通过女仆和商人的配合使输出快速连续刷大招,光盾和商人负责奶和保护队友。这个组合很吃卡的品质,适合抽到较多核心的萌新走(每个角色至少4张,不然不建议长期走),阵容如下图

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