《剑与远征》是一款策略卡牌游戏,圣灵披风是艾雅铸造的神器,防御加成在防御型神器里最高。神器的生命回复效果对能自己回血的英雄特别友好,像大树、豹女、海王这类前排都能自己回血,很适合这件装备。前期可选光盾、凤凰、狮子,中后期副坦如科学怪人、树人、趴趴熊更合适,不过女妖不太适合这件装备。感兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧。

一、装备属性
防御10%
二、神器效果
战斗中受到的生命回复效果+10%。
战斗中受到的生命回复效果提升至+15%(强化至2星解锁)。
血量越低获得的生命回复效果越高,最高至+30%(强化至5星解锁)。
三、神器信息
艾雅铸造的神器之一,象征着诸神的悲悯,尤其是那些身受重创之人,更易得到神的眷顾。
四、英雄搭配
加防御最多。非常适合可以自己回血的角色。
适用于:坦克,前排(大树,豹女,海王,亚瑟,生化人,羊头都能自己回血)
五、简评
横向对比三个防御型神器,披风加防御最多。神器效果非常适合可以自己回血的角色。
适用于坦克,前排(大树,豹女,海王,亚瑟,生化人,羊头、狮子都能自己回血)。
总结
+防御(恢复效果+10%;恢复效果+15%;血量越低,生命恢复效果越高,最高+30%)
在没有拿到艾雅的永恒圣杯前最适合坦克的装备,其次适合自带回血的英雄/有恢复能力的英雄。
适合英雄:前期适合光盾,凤凰,狮子或任何能够回血的前排。中后期适合副坦,
比如科学怪人(伊索尔德),树人,趴趴熊等。女妖的适配性不高,提高伤害对女妖就是变相提高恢复。
剑与远征神魔获得全攻略

除去能抽到指定神魔外,占星能获得:各类加成道具,狗粮卡,种族指定紫卡,神器升级材料,专武材料,红装,还有30000钻大奖。都是稀缺资源。
神魔都很好,强势弱势也不过是一两个版本的事。从技能和相性上来看:双子对应兔弓,猴子对应禁卫、巴登,冰魔对应沙雕、绿剑,魅魔对应蝴蝶。。。等等。神魔都有可以参照的模版,都是把某项技能和能力极致化的体现。大家想养谁,推荐个极好的办法,打迷宫的时候马车借来用,你后面的阵容怎么走,哪只最为适合你,最能弥补你现在阵容的短板。
剑与远征占星与酒馆对比分析指南

0.01%出30000钻
2%几率神魔
0.84%出红装
4.5%几率出黑铁币
3.2%几率紫卡
4.5%几率尘
4.5%几率24小时经验
9%几率蓝卡
10%几率6小时经验
其它都亏
按照35000抽70发一个循环来看 (保底1个神魔 额外1.4个神魔 抽到神魔就触发保底,所以平均值在1.4-2.4之间 简化计算取2)
约2个神魔
大约0.5件红装
2张紫卡
6张蓝卡
7个6小时经验+3个24小时经验总计 114小时经验
如果投入酒馆 13个10抽 4次保底 额外6张紫卡 总计4-10张 按照7张来取值
7紫 56蓝 = 7真 6假
一个白毕业需要8真20假,总计28紫,其中真紫在大样本下可以替代假紫。根据国际服经验大部分白嫖玩家一年可以毕业出15个白色 等于一年的紫卡获取量应该在400-450张
我们按照正常的活动节奏+日常+小氪所得 一个月的钻石大约在3W-3W5 投入这些去抽酒馆 一个月13张紫 投入在神魔 1个月4.5张紫(其中2神魔) 一年的差距是156紫 VS 54(其中24张神魔)
也就是 1年之后 抽酒馆的号是400-450紫 抽占星的号是 300-350紫 + 2个白色神魔
结论就是,长期玩的玩家,只要每月能氪+屯出3W钻,建议占星。
如果不长期玩,其实追求四种族毕业没意义,直接耀光+女妖/骨弓就好了,多余的真紫都可以当做狗粮来吃掉,那也没必要钻石十连抽,钻石买装备,买粉推图更爽。
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