剑与远征

《剑与远征启程》词缀配饰套装搭配详细指南

2026-04-09 20:38:59

《剑与远征》是一款策略游戏,配饰系统复杂度不亚于装备。词缀配饰小编研究后发现,三个同词缀配饰就能激活套装。词缀配饰提供的普通技能强度和终极技能强度属性,是游戏里改动技能倍率的唯一渠道。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。

《剑与远征启程》一款用饰品写物理公式的放置类游戏。小编可以负责任地说,那些看似微小的百分比提升在实战中产生的动能,足够把对手从棋盘这头轰到那头。

剑与远征启程词缀配饰可以成套相信大家带了解,但是套装效果的种类和用法就未必有多少人了解了,本期攻略除了介绍带词缀魔法配饰设定,还将为大家科普具体实战用法,不会搭配的小伙伴务必看完全文,看完后搭配再也不求人!

1、基础属性

比起上一阶段解锁的无词缀翡钻配饰

词缀配饰的基础属性没有变化

这里以蝎子为例,放两个配饰对比

剑与远征套装搭配

剑与远征启程

2、套装属性

三个部位装备相同词缀的词缀配饰

会获得套装效果,效果为大幅提升英雄两项属性

剑与远征词缀

如蝎子的这个坚固魔饰,装备三个后

给蝎子额外增加36%生命和70点受击回能

套装给的属性还是相当可观的!

3、特殊的套装效果

这里重点介绍两个从套装获取的特殊属性

普通技能强度和终极技能强度

*属性介绍

剑与远征配饰

简单说就是提升英雄小技能和大招的数值倍率

如双子的大招:

蓝字部分就是每点终极技能强度

可增加大招提升队友的急速数值

如奶爸的小技能提神配方

蓝字部分就是每点普通技能强度

可增加奶爸buff提升队友攻击力的数值

*提升幅度

词缀配饰的套装属性增益

是目前游戏中唯一

可以提升普通技能强度和终极技能强度的选择

提升幅度均为4点,随便截3个举例:

注意,这个提升幅度比“锈锚港”赛季缩水了

“锈锚港”赛季是5点

此外虽然所有英雄提升的数值点数相同

但落实到每个英雄的实际提升幅度却不同

这里以比较简单的苍白和光弓大招举例:

苍白的提升倍率是50%/点

相较原大招倍率360%,提升幅度约为13.89%

光弓的提升倍率是15%/点

相较原大招倍率155%,提升幅度约为9.68%

除了能提升技能倍率,对某些英雄而言

这两个属性还会对技能机制产生质变影响,如索恩

4点普通技能强度

会将免伤小技能的cd降低到2秒

触发免伤又会刷新另一个小技能的cd

并同时触发觉醒技能

普通技能强度全方位提升了索恩的坦度和输出

因此一般来说,套装要选什么词缀

优先看普通技能强度和终极技能强度对英雄的影响

而且每个英雄要选取的词缀,大概率是不一样的

《剑与远征启程》:魔法配饰搭配技巧

《剑与远征启程》是一款策略游戏,玩这游戏就像下一盘大棋,配饰是关键的棋子。小编总结了一下,关于魔法配饰搭配,核心就一句话:让有限的辉白魔尘,通过提升普通技能强度或终极技能强度,产生最大的边际效益。感到兴趣的朋友与小编了解了解哦!

1、普通技能强度和终极技能强度

*属性介绍

先介绍两个国服之前玩法没出现过的属性

普通技能强度和终极技能强度

游戏里基础属性的介绍

剑与远征启程

剑与远征配饰

简单说就是可以

提升英雄小技能和大招的数值倍率

如苍白的大招:

剑与远征魔法

蓝字部分就是每点终极技能强度提升的倍率

*提升幅度

神话+配饰的套装属性增益

是目前游戏中唯一的可以提升

普通技能强度和终极技能强度的地方

提升幅度均为5点,随便截3个举例:

剑与远征搭配

虽然提升的数值点数相同

但落实到每个英雄的实际提升幅度却不同

这里以比较简单的苍白和光弓大招举例:

苍白的提升倍率是50%/点

相较原大招倍率360%

提升幅度约为13.89%

光弓的提升倍率是15%/点

相较原大招倍率155%

提升幅度约为9.68%

除了能提升技能倍率,对某些英雄而言

这两个属性还会对技能机制产生质变影响

如索恩

5点普通技能强度

会将免伤小技能的cd降低到1秒

使用免伤时又会刷新另一个小技能的cd

并同时触发觉醒技能

普通技能强度

全方位提升了索恩的坦度和输出

因此一般来说,套装要选什么词缀

优先看普通技能强度和终极技能强度

对英雄的影响

而且每个英雄要选取的词缀

大概率是不一样的

2、配饰优先养成英雄及词缀选取建议

由于辉白魔尘非常紧缺

每天的试炼扫荡次数有限

因此在培养顺序上肯定是分优先级的

一般是建议先做迷梦英雄、再pvp向英雄

这里直接放迷梦向英雄建议一图流

《剑与远征》启程战术工坊通关阵容完整指南

《剑与远征》是一款策略游戏,战术工坊这个不定期开放的限时活动小编觉得能治好强迫症。水晶爆破设定看怪物噗噗往外冒特别解压。第一期难度非常低,仅平原3稍微有点难度。能量累积召唤怪物,用稀有级打人海战术非常有效。战术工坊攻略分享通关阵容,先上紫卡试试。感到兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧。

剑与远征启程战术工坊是新出的挑战玩法,想通关需要一些战术技巧,本期攻略就为大家分享战术工坊第一期全通作业,核心思路是先上最后面的五个紫卡,打不过再来抄作业吧!

剑与远征工坊

1、这里介绍一下战术工坊的战斗设定

*目标是打掉敌方的水晶

*己方可布阵五个怪物

怪物分神话、史诗、精英、稀有四个级别

单位越强,召唤时需花费的能量越多

*不存在单位阵亡的设定

能量随时间累积,累积够即可召唤怪物

(允许手动选择释放时机、召唤位置)

本期选择全自动释放即可

敌人的情况也是类似,无法击杀,定时召唤

*单位存在数量上限

上限与级别有关,级别越高数量越少

因此用稀有级怪物打人海战术非常有效

当前第一期基本可用人海战术莽过去

2、第一期的难度非常低,仅平原3稍微有点难度

但玩法规则、战斗设定这些有板有眼

八宝盲猜这会是个不定期开放的限时活动

与无尽斗场、首领连战类似

随着见面会提到的多玩选玩机制上线后

(不一定游玩所有玩法也能拿满奖励)

战术工坊后续应该会加难度

怪物通过努力击败英雄的情景值得期待!

启程1.3.2版本更新注意事项剑与远征全攻略

《剑与远征》是一款策略游戏,公会协助任务的调整提高了肝活跃度的性价比。小编觉得,现在花更少时间就能获得更多活跃度,从而在公会宝箱分配中占据更大份额,兑换更多神魔资源。是时候号召兄弟们一起卷起来了,当然要配上奸笑。感兴趣的用户和小编一起来了解一下吧。

剑与远征启程1.3.2版本更新后,除了任务奖励和商店改版,还会更新巅峰竞技场的偷家规则,如果不了解有哪些需要注意的地方,在新版本中可是要吃亏的,所以大家务必先来了解下1.3.2版本更新的注意事项哦!

1、更新前抓紧完成打牌和竞技场周任务

剑与远征启程

由于翻翻乐功能上线

(即之前策划面对面提的多玩选玩)

会移除打牌和竞技场的周奖励

但更新前还是有机会继续完成、多薅奖励的

家人们抓紧了!

2、赛季商店兑换英雄更新,注意攒币

剑与远征版本更新

本轮更新后赛季商店增加蝴蝶、卢卡兑换

估计锈锚港登场的其他up英雄

也很快会进入赛季商店

未更新版本前的赛季商店可兑换英雄中

曼卡拉、少爷、辛巴达、五月比较有兑换价值

其他英雄大家应该抽得差不多

培养优先级不算高

如果这四只都差不多毕业了

建议攒币等一下后面即将开放兑换的花姐、波妮

蝴蝶的话,建议偏好pvp的小伙伴兑换

3、巅峰偷家规则改变

剑与远征一览

简单总结:

临近结算时不允许反复挑战同一玩家

应对办法有以下两个:

*看准了阵容再打

不要再像之前那样随便试阵容能否打得过

务必保证一击必杀!

*提早偷家的时点

八宝猜想加入冷却机制的时间段是结算前10min

(当然这个时间段要以更新为准)

那偷家就提早超过10min开始偷好了

避开冷却机制生效的时间段

早上8点那波偷家,更多是赌别人没起床

4、完成公会任务里协助任务的性价比增加

剑与远征注意事项

完成公会周任务可拿公会币

这个大部分人都能拿完7000个上限

达到上限后继续做任务会累积公会活跃度

大部分公会的公会宝箱分配机制是按活跃度分配

活跃度越高意味着分到更多公会宝箱

可开出更多公会币,可兑换更多神魔

之前这个任务要求的协助次数多

很多人懒得做

这次调整后完成的难度会有所下降

相当于肝任务的时间性价比提高了

是时候卷卷自家兄弟啦(奸笑)

5、冰魔抽取建议

冰魔更新后上线国服、国际服

八宝暂时不太建议普通玩家抽冰魔

冰魔的机制比较复杂,是偏pvp的

如果要开发成pve、迷梦向英雄

估计需要一点开发时间去验证强度

考虑到攒水晶不容易

不建议无脑冲(但xp党随意)

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