《剑与远征》是一款策略游戏,阵容搭配得看风向,投资对了就能少走弯路。小编这次要讲的神魔英雄双子,几乎是全玩法必上的增益辅助,迷梦、竞技场、推图作业里都有她的身影。这回咱们聊聊她的就业环境有多广,版本更新会对她造成多大影响,顺便说说练度该怎么定,从巅峰专武+10到巅峰+的差别在哪,心里有个谱才好规划资源。感兴趣的用户们和小编来看一下吧!
剑与远征启程中的神魔英雄强度也分三六九等,其中就是有这么一批无惧版本、环境更迭的常青树,其实新英雄层出不穷也埋没不了它们的光辉,如果你还没培养,或者刚入坑还没什么计划,那么不妨讲这些英雄定作下一个目标!
1、双子

这位应该没什么争议,当前版本最强增益辅助
※就业环境
* PVE类玩法必上,迷梦全boss就业
*普竞、巅峰里有相当不错的出场率
*所有推图作业里几乎都有双子
双子应该是目前就业最全面的神魔
※版本变化的影响
版本更迭,虽然会换掉双子很强的配饰技能
但预计不会对双子强度造成太大冲击
核心的机制都在自身的技能组上
※练度下限
当前版本如果资源吃紧的话
双子练度下限可只到巅峰,专武+10
但后续建议要补巅峰+
除了可以进一步增强队友的攻击力
巅峰+也能获得PVP刚需的竞技属性
2、蝎子

蝎子也是启程神魔中的劳模
自登场以来就一直活跃在热门玩法的一线阵容
※就业环境
*无尽迷梦靠流血技能打输出,巨蚌还是关键炮灰
*普竞、巅峰里的万金油坦克
*灾厄、推图,蝎子是鲨鱼的最佳口粮
※版本变化的影响
蝎子整体的表现相当百搭
属于任何玩法中都可补位的英雄
故蝎子也是可以无惧版本更迭的神魔
因此作为当前第二推荐养成
※练度下限
蝎子练度下限可只到巅峰
后续看资源情况伺机补到巅峰+
主要是PVP需要巅峰+的竞技属性
但建议专武要到+15
这样才能获得pvp里好用的额外分身机制
也能更好地成为鲨鱼的口粮
3、四手

练度要求低、性价比高的神魔
理论上神话+,能升+10专武即可视作毕业
※就业环境
四手主要活跃在非无尽迷梦、灾厄这类PVE玩法
因无法增幅流血伤害
四手在无尽迷梦中的出场率会比非无尽迷梦低
※版本变化的影响
考虑到预计4月末开放的灾厄
以及5月中下旬开放的新赛季非无尽迷梦
当前练一只四手还算是不错的选择
因此作为当前第三推荐养成
但需要注意的是,当前版本的四手配饰技能很强
转真伤机制在PVE、PVP都有不错的表现
这意味着赛季更迭、配饰技能改变
可能会对他的强度造成负面影响
※练度下限
当前版本的四手,练到神话+、专武+10即可
普通玩家没必要上巅峰+
*巅峰+的觉醒技能仅单体加攻4%太少了
*四手目前在PVP玩法的出场率也太低
升巅峰+获取竞技属性的意义较小
说到底,还是神魔的种族天赋太弱了
导致四手无法上阵巅峰竞技场
剑与远征启程都铎技能新手教学
在剑与远征中,启程都铎是一位备受瞩目的角色,其技能有着独特的魅力与强大的效果。
都铎的普通攻击能够对前方扇形区域内的敌人造成伤害。这一普通攻击方式,让他在近战范围内能有效地打击多个敌人,为团队的输出做出贡献。

他的一技能“利刃风暴”是一个强力的范围伤害技能。都铎会快速旋转武器,对周围的敌人造成多段伤害。这个技能不仅伤害可观,而且范围较大,在面对密集敌人时,能瞬间给予敌人大量伤害,是清怪和团战中的利器。
二技能“影袭”使都铎能瞬间向前突进,对路径上的敌人造成伤害,并使目标短暂眩晕。这一技能让都铎拥有出色的机动性,他可以迅速切入敌方后排,打乱敌方阵型,眩晕敌人能为队友创造更好的输出环境,无论是在追击残敌还是在关键团战中,都能起到意想不到的效果。
都铎的大招“裁决风暴”更是震撼。他会高高跃起,然后以强大的力量挥舞武器,对范围内的敌人造成巨额伤害。这个大招伤害极高,并且有着较长的控制时间,在关键时刻释放,能扭转战局,帮助团队取得胜利。
此外,都铎的技能还具有一些特殊机制。比如他在攻击敌人时,有几率触发额外伤害,这使得他的输出更加稳定且具有爆发性。而且他的技能伤害还会随着自身等级和装备的提升而增强,让他在游戏进程中始终保持强大的战斗力。
在团队定位上,启程都铎既可以作为前排去吸收伤害,利用他的技能控制敌人,为队友创造输出空间;也可以凭借其机动性和高爆发,在后排找准时机切入,对敌方核心输出或关键角色进行打击。他的存在为团队提供了多样化的战术选择,是一名非常值得培养的角色。总之,启程都铎凭借其丰富多样且强大的技能,在剑与远征的世界中留下属于自己的精彩篇章。