剑与远征

剑与远征烈阳演武奖励获得终极攻略

2026-04-10 01:45:23

《剑与远征》是一款策略卡牌游戏,烈阳演武对小编来说最大的教训就是不能翻车。这篇烈阳演武攻略汇总了小编摸索出的所有稳妥过关心得,从英雄强度到道具使用,再到赖皮套路如女妖加蓝瓶、神魔赖场组合,帮你一次搞定烈阳演武。感到兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧!

剑与远征启程烈阳演武怎么玩?烈阳演武失手一次直接判负,这玩法给小编折腾得脑子冒烟,幸好逃课路径总算是整理出来了!本篇攻略教你最低投入稳拿金瓜子+ 水晶 + 部分红瓜子,也顺带告诉你无赖女妖+蓝瓶,神魔群殴骚套路!

1、英雄强度

这里先放一张小编自己理解的烈阳英雄强度表

剑与远征烈阳

此外,玩法内有大量英雄平衡性修正

剑与远征演武

体感影响不明显,除了女骑、男枪、船长

2、战斗设定

*阵营加成、克制生效

剑与远征启程

三个同阵营英雄加10%血和攻击力

种族克制,增、减伤各15%

以上两条阵营规则对战局的影响十分大

布阵前务必充分考虑阵营的影响

*极强的品阶向上修正设定

剑与远征奖励

英雄只要有一张

练度就会向上修正为至少巅峰+、专武+5

像凤凰、天罚、小丑、鲨鱼、露露这种强力神魔

只要卡池里抽到过一张都可以放心用!

*冠阶的竞技属性并不生效

小编拿维拉测试

在普竞里,有冠压领先,吸能量远不止120

在烈阳演武里,有冠压领先,吸能量只有120

不过冠阶的基础属性应该是生效的

专武+10以上的基础属性也生效

*超时判负

因此不能无脑用龟缩流

但考虑到有延时后大量流血的设定

像少爷这种稍微有点输出能力的续航辅助也可用

3、操作技巧

战斗时允许手动开大,且考虑到要使用道具

不是很建议大家开两倍速打

选择手动开大,建议战斗时如果对方濒死

就不要开大,把能量留给下一个敌人

4、重视道具

忽视道具是很多小伙伴打烈阳感到吃力的原因

*道具不是逆风时的救场兜底

而是每场战斗中的重要组成

*每场战斗可以获取至少两个道具

每场战斗最多只能装备三个道具

因此道具积累基本毫无意义

小编一般一场至少使用两个道具

*战前布阵就要结合敌我阵容考虑道具

如果这场没压力,我至少要扔掉两个无用道具

确保稳定不翻车,争取少用英雄

如果这场有压力,我要上哪三个强力道具

保证这场一定打得过

*道具能早用就早用

是否用道具是战前考虑的事

开战后道具就应该尽快使用确保抢占先机

如女妖开局上500蓝瓶几乎等于必胜

5、布阵公式

出于节省高强度英雄使用次数的考虑

一般的布阵策略是1号、2号位用T1、T2

3号位放个T0兜底

当然,遇到强力组合,建议多用T0、T1

毕竟输了就什么都没有了

6、恶人组合

*女妖+500能量道具=无敌

如果考虑使用这个套路

记得让女妖首先出击,开局就用掉500能量瓶

白狼、纳兹等大招强力的英雄也适用该套路

500能量瓶开局就有

*天罚、凤凰、小丑赖场组合

凤凰、小丑有复活机制,天罚无法击杀

这三位只要首先出击,都很容易形成二打一

非常赖皮

剑与远征烈阳演武奖励获得终极攻略

《剑与远征》是一款策略卡牌游戏,烈阳演武对小编来说最大的教训就是不能翻车。这篇烈阳演武攻略汇总了小编摸索出的所有稳妥过关心得,从英雄强度到道具使用,再到赖皮套路如女妖加蓝瓶、神魔赖场组合,帮你一次搞定烈阳演武。感到兴趣的小伙伴跟着小编了解了解哦。

剑与远征启程烈阳演武怎么玩?烈阳演武失手一次直接判负,这玩法给小编折腾得脑子冒烟,幸好逃课路径总算是整理出来了!本篇攻略教你最低投入稳拿金瓜子+ 水晶 + 部分红瓜子,也顺带告诉你无赖女妖+蓝瓶,神魔群殴骚套路!

1、英雄强度

这里先放一张小编自己理解的烈阳英雄强度表

剑与远征烈阳

此外,玩法内有大量英雄平衡性修正

剑与远征演武

体感影响不明显,除了女骑、男枪、船长

2、战斗设定

*阵营加成、克制生效

剑与远征启程

三个同阵营英雄加10%血和攻击力

种族克制,增、减伤各15%

以上两条阵营规则对战局的影响十分大

布阵前务必充分考虑阵营的影响

*极强的品阶向上修正设定

剑与远征奖励

英雄只要有一张

练度就会向上修正为至少巅峰+、专武+5

像凤凰、天罚、小丑、鲨鱼、露露这种强力神魔

只要卡池里抽到过一张都可以放心用!

*冠阶的竞技属性并不生效

小编拿维拉测试

在普竞里,有冠压领先,吸能量远不止120

在烈阳演武里,有冠压领先,吸能量只有120

不过冠阶的基础属性应该是生效的

专武+10以上的基础属性也生效

*超时判负

因此不能无脑用龟缩流

但考虑到有延时后大量流血的设定

像少爷这种稍微有点输出能力的续航辅助也可用

3、操作技巧

战斗时允许手动开大,且考虑到要使用道具

不是很建议大家开两倍速打

选择手动开大,建议战斗时如果对方濒死

就不要开大,把能量留给下一个敌人

4、重视道具

忽视道具是很多小伙伴打烈阳感到吃力的原因

*道具不是逆风时的救场兜底

而是每场战斗中的重要组成

*每场战斗可以获取至少两个道具

每场战斗最多只能装备三个道具

因此道具积累基本毫无意义

小编一般一场至少使用两个道具

*战前布阵就要结合敌我阵容考虑道具

如果这场没压力,我至少要扔掉两个无用道具

确保稳定不翻车,争取少用英雄

如果这场有压力,我要上哪三个强力道具

保证这场一定打得过

*道具能早用就早用

是否用道具是战前考虑的事

开战后道具就应该尽快使用确保抢占先机

如女妖开局上500蓝瓶几乎等于必胜

5、布阵公式

出于节省高强度英雄使用次数的考虑

一般的布阵策略是1号、2号位用T1、T2

3号位放个T0兜底

当然,遇到强力组合,建议多用T0、T1

毕竟输了就什么都没有了

6、恶人组合

*女妖+500能量道具=无敌

如果考虑使用这个套路

记得让女妖首先出击,开局就用掉500能量瓶

白狼、纳兹等大招强力的英雄也适用该套路

500能量瓶开局就有

*天罚、凤凰、小丑赖场组合

凤凰、小丑有复活机制,天罚无法击杀

这三位只要首先出击,都很容易形成二打一

非常赖皮

剑与远征启程新赛季英雄养成优先级指南

《剑与远征》是一款策略游戏,这游戏的养成逻辑有点复杂。迷梦玩法像个标杆,能在这里稳定出场的英雄才值得重点培养。冠阶升级带来的基础属性提升有限,但要是热衷PVP,那竞技属性就很有用了,小编在表里有区分。感到兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧!

剑与远征启程新赛季开始了一个多月,英雄的强度顺位基本也有了定论,今天来更一个经常被问的内容:英雄养成优先级。老规矩,放一图流前先讲影响优先级的几个要素:

1、就业环境对优先级的影响是最大的

能在玩法上场的英雄,肯定才有培养的必要,特别是迷梦!

一图流中的其他打桩主要是指世界首领、沙盘、灾厄这类非迷梦打桩玩法

2、养成目标品阶是神话+还是巅峰+?

巅峰+会开启觉醒技能,觉醒技能的强弱是考量英雄是否上巅峰+的重要因素

同时也要看英雄是否要打输出,因为巅峰+比起神话+增加不少攻击力

3、专属武器升到+8还是+10?

这主要看英雄的3级专武技能是否够强,因为专属武器升到+10才会开放3级专武技能,如果技能不强则不考虑+10,但至少要到+8,可以低成本吃满专属武器的特殊属性

4、哪些英雄适合升级冠阶怎么分?

每档冠阶提升2.5%血、攻、双抗,但这个提升会被部分成长线稀释,因此冠阶对基础属性的提升不明显

冠阶的提升还是集中在竞技属性,推荐参与pvp的英雄升冠阶,也在一图流里做了相应的标记

5、接下来上一图流

剑与远征启程

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