剑与远征

剑与远征启程冥渊摆渡人沙盘boss阵容详解攻略

2026-04-10 01:48:18

《剑与远征》是一款策略游戏,沙盘副本的战斗设计总喜欢藏点阴险机制。渊火龙诗赛季的冥渊摆渡人副本,小编发现隐藏机制影响回能后阵容都得调整。这篇冥渊摆渡人阵容推荐覆盖了神魔175亿、耀光160亿、绿裔108亿三套,每套都有平替和优化备注。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦。

剑与远征启程渊火龙诗赛季沙盘新副本来啦!新boss冥渊摆渡人设计得挺有趣的!居然有隐藏机制,战斗策划真的太坏了!两个小技能平平无奇,就是aoe,总之虽然不会秒英雄,但不带续航英雄是不行的,只带呼金也不行的那种,闲话少说赶紧来看具体阵容配队吧!

1、神魔阵容

剑与远征冥渊

175亿

这套有双子挡船,后排的远程都不会被禁回能

四手给凤凰续航,凤凰不会断大

建议平替阵容的话,不要用蝎子换走凤凰

凤凰哪怕低练度也要上

否则如果没护盾的蝎子撞到了船

船炸了鬼火就会让双子不回能影响开大

这套或许还有优化空间但小编没体力试了

剑与远征摆渡人

放弃给凤凰连线,增加女妖回能

2、耀光阵容

剑与远征启程

160亿

耀光天赋用来打桩真的贼猛!

剑与远征沙盘

这天赋简直就是辛巴达专用的

攻速拉满疯狂发射真伤箭

这套阵容会将需要输出的辛巴达和花姐

挤到boss的两旁,刚好吃不到鬼火

而曼卡拉的光环又能给到辛巴达

光盾是凑天赋人数,练度低也上,一般不减员

阵容有优化空间

下周月卡玩家会开环刃术,回响要换成这个

环刃术主要是给近战使用的

boss半血以下也可以考虑用带终结的暗灭术

如果boss半血以下,甚至可以用维拉

搭配环刃术能冲到170亿以上

3、绿裔阵容

小编用环刃术打了108亿,火龙纳兹

先推荐大家用手头现有的龙吟,应该差不多

白狼挡船非常轻松

火龙纳兹就站白狼身边也不会被鬼火烧到很喜感

这套阵容有比较多改良空间,小编没体力试

这里跟大家分享一下改良思路

*纳兹可平替为阿德,输出略低一些

*猫女的作用不太明显,应该能换成兔弓

这里的阿德可换成火龙纳兹,理论上上限更高

《剑与远征启程》幽茂孤岛沙盘阵容教程

《剑与远征》是一款卡牌游戏,新沙盘出来总得琢磨阵容。幽茂孤岛这个三队轮换的玩法,小编实测时间刚刚好。攻略会详细说说每支队伍的构成,比如法伤队里荷叶是凤凰的专职奶妈,练度要求不高。感到兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧!

剑与远征启程

1、耀光真伤队(耀光双核心)

剑与远征孤岛

这队应该是大家的老熟人了

耀光核心双大,商人堆回能,用科林大招输出

*穿山甲无需练度,高频开大叠高光时刻buff

*蝎子无需练度,真身给科林增加回能

*水法补伤害,凑耀光英雄人数

*回响必用赋翼术,防boss魅惑

调整的话建议不能动科林、商人、穿山甲

可换其他两个英雄

*水法可以换奶爸,伤害差一点但不多

*蝎子可换任意耀光或奶爸,奶爸要站最前

伤害差一点但不多

2、物伤队(蛮血双核心)

剑与远征沙盘

这队要boss50%血后才能上场

*斧熊破防,无需练度

*曼卡拉buff机,无需练度

*狼人buff机,有+10专武最好,没有也要上

*维拉、猫女输出,都需要练度,专武10巅峰+

猫女的输出更高

但维拉开大快可叠高光时刻buff

*回响必用赋翼术,防boss魅惑

调整的话建议不能动斧熊、狼人、曼卡拉

可换其他两个英雄

*维拉可换四手,站位要大改一下

上限下降约100亿

剑与远征阵容

*猫女理论上可换任意其他物伤输出

但猫女目前是沙盘物伤打桩输出最优解

3、法伤队(绿裔双核心)

*鸟人提供配饰技能buff,无需练度

*骨王提供配小技能增伤buff,无需练度

*荷叶是凤凰的专职奶妈

理论上对练度要求不高

*五月、凤凰主力输出

需要练度,上不封顶

调整的话建议不能动鸟人、五月、荷叶

*凤凰理论上可换其他法术输出,比如阿德

*骨王可换其他增伤辅助,比如奶爸

但不会有很明显的提升

《剑与远征启程》:荒败沙场巨型魔偶攻略

《剑与远征》是一款策略游戏,八宝非常期待辛巴达在沙盘的表现,这个新发现让小编也很兴奋。荒败沙场巨型魔偶的攻略阵容推荐里,辛巴达或许能带来一些新的破局思路,值得关注。感到兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

1、这里以“高光时刻”配“能量倾泻”buff组队

剑与远征荒败

剑与远征魔偶

剑与远征启程

2、这里放一下三队的伤害截图

剑与远征沙场

剑与远征沙场

3、回响部分再单独说说

目前魔弹术未解锁

第三队绿裔队用魔弹术上限未知

但更换魔弹术后阿德不再免控

哪个好只能等以后再开副本时测试了

如果拿的是“神圣惩罚”配“越战越勇”

组队的思路需要调整

八宝这轮没拿这套buff,只能云一下

*蛮血双核心队和绿裔双核心队不变

这两队输出中,普攻输出占比本来就很高

这里特别强调一下辛巴达

他的所有技能都视作普攻

相当于所有伤害包括技能,都属于普攻伤害

理论上讲跟普攻buff的契合度会非常高

八宝非常期待辛巴达在沙盘的表现

有了新的发现第一时间分享!

*耀光双核心队调整

商人换光弓踩核心打普攻

工具人选择上

*有光盾护盾支持不怕控制

上阵传统打桩辅助奶爸

*上阵骨王,叠加两层增伤buff

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