剑与远征

《剑与远征启程》灾厄征伐备战综合攻略

2026-04-07 15:44:30

《剑与远征启程》是一款策略游戏,玩法更新前总是信息不对称。关于灾厄征伐,小编最后再强调一遍核心思想:除了抽花姐,其他资源都先囤着。等玩法实装一周,情况明朗了,再决定培养方向,这样最不容易后悔。感兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧!

1、省流

除了抽花姐,近期先做囤囤鼠

抓紧推图到2900

内有高效推图阵容

2、玩法奖励

奖励多的玩法,才有投入的必要

这里简略地统计了一下越南服灾厄的奖励

剑与远征征伐

奖励还是很丰富的

排名能稳定前100,仅水晶就可拿20个了

确实是兵家必争

3、英雄养成规划

这里先放结论

囤囤鼠一般能笑到最后

除了抽花姐外,近期不建议大手笔花资源

包括抽卡、商店兑换、专武升级、配饰合成

灾厄总共要用到32个英雄,数量非常多

担心自己卡池缺关键卡的心情小编理解

但确实暂时没人知道四队的最佳阵容

而且灾厄征伐最大的奖励在最后的全线总攻

全线总攻有个特别的规则

必须是当前最高难度的伤害才能计入总成绩

如耀光、绿裔、蛮血都打进无尽难度

亡灵只打进了史诗2难度

那么亡灵的伤害成绩并不会计入总成绩

因此对于部分玩家来说

打灾厄最需要的是补短板

首先要确保所有小队都能打进最高的无尽难度

因此小编郑重建议:

*抽卡、商店兑换、专武升级、配饰合成这些

小伙伴近期不要大手笔花资源了

等等看玩法下周实装的情况

再决定英雄的培养方向

*建议可以适当抽up招募

花姐很大概率是灾厄耀光队的关键卡

而且她在其他PVE玩法里的表现也很不错

普通玩家,也很推荐大家去抽花姐

另外对于v13以上,或者资源特别充裕的玩家

假如已经做了蝴蝶,但没做船长

赛季超稀有级置换券又没有特别用途

经核实此方法有问题千万别用!!!

考虑到船长大概率能在灾厄就业

(其他亡灵英雄在打桩玩法都比较糟糕)

趁着花姐的up招募期还没结束

先把花姐抽到目标品阶(巅峰+或以上)

使用置换券

把花姐跟船长置换(拉起来船长练度)

再在up招募重新抽花姐(巅峰+或以上)

这样就可以用up招募

定向获取花姐、船长两个灾厄就业英雄

4、抓紧推图,事关天赋

种族天赋在灾厄里生效

因此天赋等级会对战斗产生非常大的影响

※天赋没必要点满

小伙伴不用有压力,天赋是没必要点满的

剑与远征灾厄

每个种族天赋的最后一个升级点

可升级10次

每级仅增加0.3%生命值、攻击力、双抗

升满要消耗2050个天赋灵珀,性价比极低

因此对于绝大部分玩家来说

5个天赋全部点到38级,即可视作毕业了

升级消耗的天赋灵珀

获取来源主要是

*推图通关的一次性奖励

*共鸣等级达到整数时的一次性额外奖励

小编实测,推图2900关、赛季等级1200级

即可将5个天赋全部点到38级

※推图技巧

之前小编也怠于推图

主要是因为不能无脑推

备战界面我方战力已比敌人战力高出不少

抄作业推图还是需要不断调整阵容

现小编研究了一套针对战力碾压的推图技巧

不是极限推图,不是极限推图,不是极限推图

*高效通关阵容,打不过就阵容换位

无脑抄作业不能平推有两个原因

1)两队推图的关卡设计特别用(e)心

对玩家使用的固定搭配队伍克制很明显

如免控死潮怪废掉绿裔控制队和蝴蝶队

2)作业大多数是极限推图阵容

会对当前关卡进行针对性优化

这样会令阵容的通用性变得很差

如赛季挂机关卡里只使用奶爸输出

另外四个全是工具人

这种阵容只要下一关奶爸毒不到其中一个怪

必定就会超时失败了

要解决不能无脑快速通关的问题

就要使用高效通关阵容

而不是一键复制作业

通用阵容之绿剑队:

剑与远征启程

老头、雪女可换蝴蝶

赛季挂机关卡通用阵容之蝎子强坦队:

剑与远征备战

奈拉、阿德、卡卡可换凤凰、商人、鲨鱼

赛季天赋关卡通用阵容之蝴蝶双大队:

光盾、科林可换卢卡、辛巴达、菲、花姐

小编就来回用这三套阵容点自动挑战

挑战失败也不选通关记录抄作业

只要是战力碾压

打不过就是碰到了克制队伍

把两队换一下位置就好:

交换后发现还是打不过

才考虑去抄通关阵容的作业

小编实测,使用这类通用阵容

只要是战力比较碾压

经常一口气打10+20+的关

不用像之前直接抄作业那样

两三关就要调整一次

此外推图还是比较肝的

建议务必趁早到2900

否则等开了灾厄再一口气打,太累了

5、魔法配饰

魔法配饰可在灾厄生效

相当于要一口气准备至少32个英雄的配饰

记得先选优先度高的英雄进行扫荡

但先不要用白尘合成魔法配饰

剑与远征灾厄征伐魔法配饰优先级全面分析

《剑与远征》是一款卡牌游戏,灾厄征伐对魔法配饰的需求是多层次、多角度的,小编认为制定优先级不能光拍脑袋。得综合考虑就业广度、玩法重要性、英雄自身成本等因素。感兴趣的用户们和小编深入了解一下吧。

《剑与远征启程》是强迫症患者康复训练模拟器。小编必须提醒各位,灾厄征伐的奖励丰厚到能让仓鼠党狂喜,但前提是得先解决32个英雄的魔法配饰排列组合问题。

剑与远征启程灾厄征伐即将开启,为了应对这即将到来的挑战,魔法配饰更该提早做好规划。尤其是在完成了几个迷梦主力英雄的配饰收集后,很多小伙伴反馈每天女神试炼的扫荡不知道怎么选,而40层后可以精准地选到特定英雄的特定部位反而造成了选择困难症。因此今天就来聊聊这个话题:魔法配饰优先级!

1、为什么魔法配饰也有优先度顺序

除了上面讲的选择困难症

更主要的原因是即将来到的灾厄征伐玩法

灾厄征伐上个赛季开过一次

奖励大量星源水晶、金瓜子、红瓜子和冥日凝晶

小编估计这个赛季还会继续增加奖励数量

灾厄征伐属于所有玩家都应该关注的玩法

这个玩法类似迷梦,分四个小队分别攻打boss

每个小队的组成是但一四族搭配少量神魔

国际服上个赛季打入无尽难度后

还要使用两队

组成为5+3,一次用8个英雄

即整个玩法至少需要使用32个英雄

魔法配饰成长线在灾厄征伐玩法中生效

会对英雄的属性、机制产生巨大影响

同时越南服的第四轮首领连战中

已可获取精炼徽记

用于进一步强化魔法配饰

剑与远征征伐

魔法配饰获取、强化的数量相对有限

氪金也氪不出

灾厄征伐中要使用如此多的英雄

必然存在配饰养成优先度的问题

2、职业维度的配饰优先级

来说说这个优先度的使用说明

*由于魔法配饰的获取主要来自女神试炼扫荡

因此小编这次按照英雄职业来做优先级排序

除了灾厄,优先级也会考虑PVP等其他玩法

*优先度分1、2、3、4

数字越小优先度越高!

对于不同职业的英雄

同样可以用该数字跨职业对比优先度

如同为灾厄主力的猫女和诡草

猫女优先度2、诡草优先度3

就是建议相比诡草

更建议先做猫女的配饰

*对于迷梦中登场率高的英雄

默认优先级最高

*对于大部分神魔英雄

考虑到养成的高额成本

配饰的优先度也适当提高

再苦不能苦神魔

*对于PVE、PVP玩法都能上场的英雄

配饰的优先度也适当提高

*仅能在灾厄就业、但担任主力的英雄

优先度一般不会高于3

仅能打巅峰PVP的英雄

优先度就是4

剑与远征灾厄

剑与远征启程5月灾厄征伐诺维茨基备战思路与分享

《剑与远征》是一款策略游戏,小编发现灾厄征伐前总有人急着更新配饰库,结果往往浪费资源。诺维茨基这次当boss,虽然需求明确但建议别提前行动。备战思路就是用好扫荡次数按优先级囤积,魔尘和徽记先别用,等到全线总攻时根据实战确定的名单再精准投放资源。感兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!

剑与远征启程五一将开启新一轮灾厄征伐,boss是大家都比较熟悉的发狂大主教诺维茨基,boss的难点在于需求高频攻击英雄拆盾,现阶段来看不建议乱抽卡做配饰,用好扫荡次数攒配饰,以下是备战思路和各小队英雄就业预测!

1、灾厄配饰扫荡优先级一图流

剑与远征思路

虽然给出优先级

但现阶段不建议抽卡、精炼、合成配饰

囤囤鼠大概率笑到最后

2、资源规划建议

剑与远征征伐

①不建议折腾抽卡

离灾厄开放还有一周,不建议现在为灾厄折腾抽卡

虽然已知boss技能,但始终没经历实战

无法确定最终就业的英雄名单

因此建议要折腾抽卡,也要等到全线总攻的时候

②规划好配饰资源

*用好这几天的扫荡次数

相信大家已经做出不少英雄的套装词缀配饰

对于当前配饰扫荡的选择会有迷惑甚至随意

八宝会在第二篇推文给出灾厄向试炼扫荡优先级

大家可以按优先级查缺补漏

不要浪费灾厄结束前的女神试炼扫荡次数

*慎用辉白魔尘与高阶精炼徽记

理由同前述的不折腾抽卡建议

不打一遍,没人知道最终就业名单

辉白魔尘与高阶精炼徽记这类相对紧缺的资源

除非是迷梦英雄的配饰没做完要补课

否则建议先囤起来,留给最终就业灾厄的英雄

囤囤鼠一般笑到最后

注:本赛季,辉白魔尘与高阶精炼徽记

可在魔饰商店互换数量,还挺贴心

剑与远征启程灾厄征伐全线总攻阵容推荐技巧

《剑与远征启程》是一款策略游戏,战术选择基于实战数据。灾厄征伐全线总攻开放后,小编认为四队阵容优化离不开反复测试与数据分析。本篇攻略提供全线总攻的阵容思路,包括耀光队科林在不同队伍的配饰差异,蛮血队疾风阿德在触手战中的优势扩大,以及绿裔队猎豹配饰对花女容错率的显著提升。感兴趣的网友们与小编一同了解吧!

剑与远征启程灾厄征伐全线总攻开启后,会同时开放四个小队挑战,取四队打出的最高伤害合并为总成绩在战区排名并发放奖励,需要注意的是,在全线总攻购买的额外进攻次数是四队共享的,即四队额外进攻次数总共只有10次,因此建议每次购买前尽量先打完四队再决定今天要买哪些队的次数!

1、一图流作业

剑与远征征伐

2、耀光队细节

※鲨鱼口粮的配饰

由于鲨鱼是根据吞食目标的攻击力加攻的

剑与远征灾厄

因此鲨鱼队友的攻击力应该越高越好

且因为会被吃掉,作战时间不长

没有必要为做口粮的队友准备提升输出的配饰

口粮全部带能加攻击力的配饰即可

包括维拉、水法、辛巴达、菲这些

※避免发生误食触手的情况

海妖机制修改后,基本不会发生误食第一波触手

小伙伴看录像时主要留意有没有吃第二波触手

这个因素导致每个人的最佳阵容不同

因为练度不同,切触手的速度不同

会存在阵容相同、但你的鲨鱼会吃触手的情况

因此只能逐个排列组合慢慢试

※科林配饰带医者的原因

顶配的科林加入三人队,该队没有续航

因此除非练度特别夸张

否则光弓、科林自身是有承伤压力的

而科林带医者,可以给套盾技能减cd、加盾量

增加光弓、科林的容错率,更容易打完90秒

总体来说对上限的提升最明显

而如果科林加入五人队,则建议带先知

※呼金配饰带爆裂的原因

普通技能强度提升的小技能加攻效果

生效条件苛刻

剑与远征全线

而爆裂增加的攻击力、终极技能强度

反而可以轻松提升无条件生效的大招的buff效果

剑与远征总攻

爆裂是相对更优的选择

3、蛮血队细节

※法伤三人队赋翼术目标

经测试同练度情况下赋翼术buff给穿山甲略好

但差距比较小

考虑到大部分玩家阿德的练度远高于穿山甲

故赋翼术buff给谁好

小伙伴要根据自己练度进行测试

※对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

触手战的时间较长

导致对海妖叠毒的时长和毒伤生效的时长

都缩短了

对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

※诡草无练度玩家的两套方案

八宝目测,如果不是所有英雄的练度均达到满配

物伤、法伤的分配,会对总伤产生巨大影响

特别是目前物伤主力的黑豹

每个人的练度差异都很大

因此对于不上诡草的玩家,八宝给出两套方案

建议小伙伴们务必要分别测试哪套适合自己

切勿随便套一队就打完次数

4、绿裔队细节

绿意队的出伤次数特别少,这队的细节围绕

如何布阵,虽然在可接受范围内降低上限

但可以明显增加出伤的次数

※顶配队伍四手传送目标选择

八宝经过多次测试

发现四手传鸟人可能不是最优解

众所周知,绿裔队的出伤次数很少

原因在于猫女倒计时54秒的暴毙很难避免

常发生于四手传送鸟人的阵容

八宝尝试使用四手传送荷叶

因为boss的技能顺序、目标发生改变

猫女在倒计时54秒时血量非常健康

倒计时52秒荷叶开出大招奶起全队

顺利进入下一轮技能循环

实测这种站位可大幅增加五人队的出伤次数

※花女配饰带猎豹的原因

大部分玩家的花女会放入三人队

配饰带迅捷拉满输出

猎豹相较迅捷,加血量不加攻速

实测并不会降低花女太多伤害

而猎豹提升血量上限的同时

还能加赋翼术回血量

(挂钩已损失生命值,高上限等于多失血量)

大幅增加花女的容错率,轻松打进倒计时15秒

可大幅增加三人队的出伤次数

※绿剑、大树的选择

部分玩家在三人队中使用大树

实测确实可以增加三人队的出伤次数

但由于大树的输出始终不比绿剑

且没有减魔抗机制

大树的上限始终会比绿剑略低

※建议平民三人队使用猫女的原因

大部分普通玩家的猫女练度不高

放在五人队,因为四手的增伤明显

战斗前期的伤害会打得很满

导致猫女承伤压力极大

转变思路,普通玩家将低练度猫女放入三人队

虽然上限会降低

但换来的是更加平缓的伤害提升曲线

猫女就有机会承受住boss的伤害

进入下一轮技能循环

有利于增加猫女队的出伤次数

更加容易凹出相对高的伤害

5、亡灵队细节

※亡灵队祭品应带加攻配饰

亡灵天赋有着类似鲨鱼的机制

祭品队友可为核心队友提供攻击力加成

数值与自身攻击力挂钩

因此为了最大限度提升绝对主力凤凰的伤害

建议为祭品队友佩戴增加攻击力的配饰

变相向凤凰输送攻击力

祭品一般是骨蛇或波妮,这时配饰选择均衡

※单金凤凰也建议上场

由于亡灵队太缺输出英雄

即便是史诗品阶的凤凰依旧可以鹤立鸡群

(大概能打250亿伤害)

因此建议无论如何亡灵五人队要带凤凰

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