《剑与远征》是一款策略游戏,最后小编想说的是,灾厄海妖的攻略不是一成不变的。随着大家练度提升和更多套路开发,现在的推荐阵容可能还会变,所以最重要的是理解版本改动的核心逻辑,然后灵活应对。感到兴趣的朋友们和小编来看一下吧!
剑与远征启程灾厄海妖改版后蛮血阵容受到的影响最大,海妖的调整主要有两点:一是海妖本体的双抗大幅下降,二是海妖第二波触手的双抗大幅上升,因此为了对应调整,蛮血布阵出现了一些新的细节!

1、奶爸无法加入三人队,基本只能进五人队
这个是修改后最大的调整
如奶爸进三人队有很大的问题
2、如果三人队用法伤
因为清理第二波触手的时间变长
导致海妖的打断次数变多了
奶爸断buff的时间变长之后
奶爸在三人队会提早阵亡
如奶爸站核心则阿德会提早阵亡,蛋疼……
3、如果三人队用物伤
那么五人队会使用曼卡拉和狼人
五人队战斗中为攻击触手
曼卡拉和狼人容易扎堆,浪费光环上限下降
因此无论如何,奶爸都建议只去五人队
4、举旗术和巨剑术上限接近
经测试,满配物伤队举旗术和巨剑术上限接近
大伙打的时候需要
自己测试一下哪个回响更适合自己
理论上举旗术会好点,毕竟还带减伤增加容错
5、法伤三人队赋翼术目标或将改变
*调整前
法伤三人队除非阿德练度远超穿山甲
否则赋翼术buff必给穿山甲
*调整后
经测试同练度情况下赋翼术buff给谁差别极小
故赋翼术buff给谁好
小伙伴要根据自己练度进行选择
不过大部分玩家应该阿德练度要高于穿山甲
赋翼术buff无脑给阿德问题也不大
6、对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
上周调整后,触手战的时间变长了
导致阿德对海妖
叠毒的时长和毒伤生效的时长都缩短了
对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
《剑与远征启程》灾厄征伐备战综合攻略
《剑与远征启程》是一款策略游戏,玩法更新前总是信息不对称。关于灾厄征伐,小编最后再强调一遍核心思想:除了抽花姐,其他资源都先囤着。等玩法实装一周,情况明朗了,再决定培养方向,这样最不容易后悔。感兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧!
1、省流
除了抽花姐,近期先做囤囤鼠
抓紧推图到2900
内有高效推图阵容
2、玩法奖励
奖励多的玩法,才有投入的必要
这里简略地统计了一下越南服灾厄的奖励

奖励还是很丰富的
排名能稳定前100,仅水晶就可拿20个了
确实是兵家必争
3、英雄养成规划
这里先放结论
囤囤鼠一般能笑到最后
除了抽花姐外,近期不建议大手笔花资源
包括抽卡、商店兑换、专武升级、配饰合成
灾厄总共要用到32个英雄,数量非常多
担心自己卡池缺关键卡的心情小编理解
但确实暂时没人知道四队的最佳阵容
而且灾厄征伐最大的奖励在最后的全线总攻
全线总攻有个特别的规则
必须是当前最高难度的伤害才能计入总成绩
如耀光、绿裔、蛮血都打进无尽难度
亡灵只打进了史诗2难度
那么亡灵的伤害成绩并不会计入总成绩
因此对于部分玩家来说
打灾厄最需要的是补短板
首先要确保所有小队都能打进最高的无尽难度
因此小编郑重建议:
*抽卡、商店兑换、专武升级、配饰合成这些
小伙伴近期不要大手笔花资源了
等等看玩法下周实装的情况
再决定英雄的培养方向
*建议可以适当抽up招募
花姐很大概率是灾厄耀光队的关键卡
而且她在其他PVE玩法里的表现也很不错
普通玩家,也很推荐大家去抽花姐
另外对于v13以上,或者资源特别充裕的玩家
假如已经做了蝴蝶,但没做船长
赛季超稀有级置换券又没有特别用途
经核实此方法有问题千万别用!!!
考虑到船长大概率能在灾厄就业
(其他亡灵英雄在打桩玩法都比较糟糕)
趁着花姐的up招募期还没结束
先把花姐抽到目标品阶(巅峰+或以上)
使用置换券
把花姐跟船长置换(拉起来船长练度)
再在up招募重新抽花姐(巅峰+或以上)
这样就可以用up招募
定向获取花姐、船长两个灾厄就业英雄
4、抓紧推图,事关天赋
种族天赋在灾厄里生效
因此天赋等级会对战斗产生非常大的影响
※天赋没必要点满
小伙伴不用有压力,天赋是没必要点满的

每个种族天赋的最后一个升级点
可升级10次
每级仅增加0.3%生命值、攻击力、双抗
升满要消耗2050个天赋灵珀,性价比极低
因此对于绝大部分玩家来说
5个天赋全部点到38级,即可视作毕业了
升级消耗的天赋灵珀
获取来源主要是
*推图通关的一次性奖励
*共鸣等级达到整数时的一次性额外奖励
小编实测,推图2900关、赛季等级1200级
即可将5个天赋全部点到38级
※推图技巧
之前小编也怠于推图
主要是因为不能无脑推
备战界面我方战力已比敌人战力高出不少
抄作业推图还是需要不断调整阵容
现小编研究了一套针对战力碾压的推图技巧
不是极限推图,不是极限推图,不是极限推图
*高效通关阵容,打不过就阵容换位
无脑抄作业不能平推有两个原因
1)两队推图的关卡设计特别用(e)心
对玩家使用的固定搭配队伍克制很明显
如免控死潮怪废掉绿裔控制队和蝴蝶队
2)作业大多数是极限推图阵容
会对当前关卡进行针对性优化
这样会令阵容的通用性变得很差
如赛季挂机关卡里只使用奶爸输出
另外四个全是工具人
这种阵容只要下一关奶爸毒不到其中一个怪
必定就会超时失败了
要解决不能无脑快速通关的问题
就要使用高效通关阵容
而不是一键复制作业
通用阵容之绿剑队:

老头、雪女可换蝴蝶
赛季挂机关卡通用阵容之蝎子强坦队:

奈拉、阿德、卡卡可换凤凰、商人、鲨鱼
赛季天赋关卡通用阵容之蝴蝶双大队:

光盾、科林可换卢卡、辛巴达、菲、花姐
小编就来回用这三套阵容点自动挑战
挑战失败也不选通关记录抄作业
只要是战力碾压
打不过就是碰到了克制队伍
把两队换一下位置就好:


交换后发现还是打不过
才考虑去抄通关阵容的作业
小编实测,使用这类通用阵容
只要是战力比较碾压
经常一口气打10+20+的关
不用像之前直接抄作业那样
两三关就要调整一次

此外推图还是比较肝的
建议务必趁早到2900
否则等开了灾厄再一口气打,太累了
5、魔法配饰
魔法配饰可在灾厄生效
相当于要一口气准备至少32个英雄的配饰
记得先选优先度高的英雄进行扫荡
但先不要用白尘合成魔法配饰
剑与远征启程灾厄征伐全线总攻阵容推荐技巧
《剑与远征启程》是一款策略游戏,战术选择基于实战数据。灾厄征伐全线总攻开放后,小编认为四队阵容优化离不开反复测试与数据分析。本篇攻略提供全线总攻的阵容思路,包括耀光队科林在不同队伍的配饰差异,蛮血队疾风阿德在触手战中的优势扩大,以及绿裔队猎豹配饰对花女容错率的显著提升。感兴趣的网友们与小编一同了解吧!
剑与远征启程灾厄征伐全线总攻开启后,会同时开放四个小队挑战,取四队打出的最高伤害合并为总成绩在战区排名并发放奖励,需要注意的是,在全线总攻购买的额外进攻次数是四队共享的,即四队额外进攻次数总共只有10次,因此建议每次购买前尽量先打完四队再决定今天要买哪些队的次数!
1、一图流作业

2、耀光队细节
※鲨鱼口粮的配饰
由于鲨鱼是根据吞食目标的攻击力加攻的

因此鲨鱼队友的攻击力应该越高越好
且因为会被吃掉,作战时间不长
没有必要为做口粮的队友准备提升输出的配饰
口粮全部带能加攻击力的配饰即可
包括维拉、水法、辛巴达、菲这些
※避免发生误食触手的情况
海妖机制修改后,基本不会发生误食第一波触手
小伙伴看录像时主要留意有没有吃第二波触手
这个因素导致每个人的最佳阵容不同
因为练度不同,切触手的速度不同
会存在阵容相同、但你的鲨鱼会吃触手的情况
因此只能逐个排列组合慢慢试
※科林配饰带医者的原因
顶配的科林加入三人队,该队没有续航
因此除非练度特别夸张
否则光弓、科林自身是有承伤压力的
而科林带医者,可以给套盾技能减cd、加盾量
增加光弓、科林的容错率,更容易打完90秒
总体来说对上限的提升最明显
而如果科林加入五人队,则建议带先知
※呼金配饰带爆裂的原因
普通技能强度提升的小技能加攻效果
生效条件苛刻

而爆裂增加的攻击力、终极技能强度
反而可以轻松提升无条件生效的大招的buff效果

爆裂是相对更优的选择
3、蛮血队细节
※法伤三人队赋翼术目标
经测试同练度情况下赋翼术buff给穿山甲略好
但差距比较小
考虑到大部分玩家阿德的练度远高于穿山甲
故赋翼术buff给谁好
小伙伴要根据自己练度进行测试
※对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
触手战的时间较长
导致对海妖叠毒的时长和毒伤生效的时长
都缩短了
对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
※诡草无练度玩家的两套方案
八宝目测,如果不是所有英雄的练度均达到满配
物伤、法伤的分配,会对总伤产生巨大影响
特别是目前物伤主力的黑豹
每个人的练度差异都很大
因此对于不上诡草的玩家,八宝给出两套方案
建议小伙伴们务必要分别测试哪套适合自己
切勿随便套一队就打完次数
4、绿裔队细节
绿意队的出伤次数特别少,这队的细节围绕
如何布阵,虽然在可接受范围内降低上限
但可以明显增加出伤的次数
※顶配队伍四手传送目标选择
八宝经过多次测试
发现四手传鸟人可能不是最优解
众所周知,绿裔队的出伤次数很少
原因在于猫女倒计时54秒的暴毙很难避免
常发生于四手传送鸟人的阵容
八宝尝试使用四手传送荷叶
因为boss的技能顺序、目标发生改变
猫女在倒计时54秒时血量非常健康
倒计时52秒荷叶开出大招奶起全队
顺利进入下一轮技能循环
实测这种站位可大幅增加五人队的出伤次数
※花女配饰带猎豹的原因
大部分玩家的花女会放入三人队
配饰带迅捷拉满输出
猎豹相较迅捷,加血量不加攻速
实测并不会降低花女太多伤害
而猎豹提升血量上限的同时
还能加赋翼术回血量
(挂钩已损失生命值,高上限等于多失血量)
大幅增加花女的容错率,轻松打进倒计时15秒
可大幅增加三人队的出伤次数
※绿剑、大树的选择
部分玩家在三人队中使用大树
实测确实可以增加三人队的出伤次数
但由于大树的输出始终不比绿剑
且没有减魔抗机制
大树的上限始终会比绿剑略低
※建议平民三人队使用猫女的原因
大部分普通玩家的猫女练度不高
放在五人队,因为四手的增伤明显
战斗前期的伤害会打得很满
导致猫女承伤压力极大
转变思路,普通玩家将低练度猫女放入三人队
虽然上限会降低
但换来的是更加平缓的伤害提升曲线
猫女就有机会承受住boss的伤害
进入下一轮技能循环
有利于增加猫女队的出伤次数
更加容易凹出相对高的伤害
5、亡灵队细节
※亡灵队祭品应带加攻配饰
亡灵天赋有着类似鲨鱼的机制

祭品队友可为核心队友提供攻击力加成
数值与自身攻击力挂钩
因此为了最大限度提升绝对主力凤凰的伤害
建议为祭品队友佩戴增加攻击力的配饰
变相向凤凰输送攻击力
祭品一般是骨蛇或波妮,这时配饰选择均衡
※单金凤凰也建议上场
由于亡灵队太缺输出英雄
即便是史诗品阶的凤凰依旧可以鹤立鸡群
(大概能打250亿伤害)
因此建议无论如何亡灵五人队要带凤凰
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