《剑与远征》是一款策略游戏,沉寂荒墟作为近期更新的挑战活动,关卡机制比较复杂,需要玩家根据敌人特点调整阵容。小编在多次失败后终于找到了一套稳定的通用阵容,核心成员包括SP剑圣、凤凰、贞德等,宠物搭配则根据队伍变化选择海豹或猫头鹰。沉寂荒墟的玩法考验策略搭配能力,不同阵容组合产生的效果差异明显,多尝试总能找到突破口。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧!

通用阵容成员及站位如下图,分别是SP剑圣、凤凰、贞德、熊女、龙枪,宠物用的是海豹。
现在SP巴登和光女,你至少有一个了吧,另一个找好友借就行,第一队用的宠物是猫头鹰。
第2队没绿辫也可以用Q代替,女仆跟随SP光女,宠物抠门用的是金狮。
第3队依然是凤凰主C,宠物用的是蛾子。
第4队就比较关键了,倒不是英雄有什么变化,而是宠物选择上有两种方案,要么巧虎,要么海豹,可以和第6队宠物对调,多试试输出,看看哪种方案刷出的总体伤害更高。
第5队能打满全程就算胜利,抠门选的宠物是芙蕾。
第6队抠门选的英雄没什么变化,如果你有SP天罚,可以替下剑圣,是的,剑圣要下岗了。
至于宠物的选择,依然是要么巧虎、要么海豹,和4队来回换着试试。
剑与远征沉寂荒墟玩法教程
《剑与远征》是一款策略游戏,副本通关的关键在于阵容和宠物的协调。沉寂荒墟这个玩法里队伍多,阵容搭配和宠物选择需要反复调试。小编研究通关视频发现,海豹和巧虎这两位宠物在不同队伍间来回跑的次数很夸张。这次要讲的就是沉寂荒墟怎么过,推荐的阵容和宠物选择都会详细列出。感兴趣的用户们与小编一起来看一下吧!
通用阵容成员及站位如下图,分别是SP剑圣、凤凰、贞德、熊女、龙枪,宠物用的是海豹。

现在SP巴登和光女,你至少有一个了吧,另一个找好友借就行,第一队用的宠物是猫头鹰。

第2队没绿辫也可以用Q代替,女仆跟随SP光女,宠物抠门用的是金狮。

第3队依然是凤凰主C,宠物用的是蛾子。

第4队就比较关键了,倒不是英雄有什么变化,而是宠物选择上有两种方案,要么巧虎,要么海豹,可以和第6队宠物对调,多试试输出,看看哪种方案刷出的总体伤害更高。

第5队能打满全程就算胜利,抠门选的宠物是芙蕾。

第6队抠门选的英雄没什么变化,如果你有SP天罚,可以替下剑圣,是的,剑圣要下岗了。
至于宠物的选择,依然是要么巧虎、要么海豹,和4队来回换着试试。
《剑与远征启程》幽茂孤岛沙盘阵容教程
《剑与远征》是一款卡牌游戏,新沙盘出来总得琢磨阵容。幽茂孤岛这个三队轮换的玩法,小编实测时间刚刚好。攻略会详细说说每支队伍的构成,比如法伤队里荷叶是凤凰的专职奶妈,练度要求不高。感到兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧!

1、耀光真伤队(耀光双核心)

这队应该是大家的老熟人了
耀光核心双大,商人堆回能,用科林大招输出
*穿山甲无需练度,高频开大叠高光时刻buff
*蝎子无需练度,真身给科林增加回能
*水法补伤害,凑耀光英雄人数
*回响必用赋翼术,防boss魅惑
调整的话建议不能动科林、商人、穿山甲
可换其他两个英雄
*水法可以换奶爸,伤害差一点但不多
*蝎子可换任意耀光或奶爸,奶爸要站最前
伤害差一点但不多
2、物伤队(蛮血双核心)

这队要boss50%血后才能上场
*斧熊破防,无需练度
*曼卡拉buff机,无需练度
*狼人buff机,有+10专武最好,没有也要上
*维拉、猫女输出,都需要练度,专武10巅峰+
猫女的输出更高
但维拉开大快可叠高光时刻buff
*回响必用赋翼术,防boss魅惑
调整的话建议不能动斧熊、狼人、曼卡拉
可换其他两个英雄
*维拉可换四手,站位要大改一下
上限下降约100亿

*猫女理论上可换任意其他物伤输出
但猫女目前是沙盘物伤打桩输出最优解
3、法伤队(绿裔双核心)

*鸟人提供配饰技能buff,无需练度
*骨王提供配小技能增伤buff,无需练度
*荷叶是凤凰的专职奶妈
理论上对练度要求不高
*五月、凤凰主力输出
需要练度,上不封顶
调整的话建议不能动鸟人、五月、荷叶
*凤凰理论上可换其他法术输出,比如阿德
*骨王可换其他增伤辅助,比如奶爸
但不会有很明显的提升
相关推荐