《剑与远征》是一款策略游戏,融合了俄罗斯方块那味儿。秘银等级提升的额外积分获取,小编知道成长之路奖励约400分,大月卡450,小月卡120,成长礼包840,月桂之旅和魔法行记也给一点,虽然没截图具体数,但凑起来有用。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!
1、秘银积分计算规则
秘银积分大部分玩家都很熟悉
在游戏内会有各种非常直观的展现
目前的积分增加,主要就是靠氪龙焰晶
一发648有3000龙焰晶
增加秘银积分3000点
相除一下的话,3000/648≈4.63分/元
不严谨地说
秘银积分除一下4.63就知道大概氪了多少
(剁手反省专用)
2、另外,除了氪龙焰晶
还有其他获取少量秘银积分的办法
*成长之路奖励,会赠送大概400秘银积分
*大月卡一次450分,小月卡一次120分
*成长礼包840分
*月桂之旅、魔法行记也会给一点积分
月桂忘记截图看不到数量了
3、秘银贵宾等级奖励一览
从神秘珍藏的国王棋子和秘银徽记模块
抓取数据:

其中比较关键的是挂机粉尘、经验
(均含赛季)
粉尘、经验相比较,经验会更重要一些
4、普通玩家秘银等级需求
赛季初期,卡经验为主
各种玩法的等级抹平机制影响不大
等级相对重要,故经验也很重要
赛季中后期,卡粉尘为主
各种玩法的等级抹平机制发挥巨大作用
此时等级影响不大了,故粉尘没那么重要
因此秘银等级能到9级
对普通玩家意义最大
9级之后没有额外经验加成了
5、高等级赠送大量红瓜子
“冬夜”赛季更新后
秘银等级20以上,每级奖励1000红瓜子
搭配增加专武+16至+20属性提升的属性
送红瓜子算是个非常利好大R的改动
《剑与远征》启程战术工坊通关阵容完整指南
《剑与远征》是一款策略游戏,战术工坊这个不定期开放的限时活动小编觉得能治好强迫症。水晶爆破设定看怪物噗噗往外冒特别解压。第一期难度非常低,仅平原3稍微有点难度。能量累积召唤怪物,用稀有级打人海战术非常有效。战术工坊攻略分享通关阵容,先上紫卡试试。感到兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧。
剑与远征启程战术工坊是新出的挑战玩法,想通关需要一些战术技巧,本期攻略就为大家分享战术工坊第一期全通作业,核心思路是先上最后面的五个紫卡,打不过再来抄作业吧!

1、这里介绍一下战术工坊的战斗设定
*目标是打掉敌方的水晶
*己方可布阵五个怪物
怪物分神话、史诗、精英、稀有四个级别
单位越强,召唤时需花费的能量越多
*不存在单位阵亡的设定
能量随时间累积,累积够即可召唤怪物
(允许手动选择释放时机、召唤位置)
本期选择全自动释放即可
敌人的情况也是类似,无法击杀,定时召唤
*单位存在数量上限
上限与级别有关,级别越高数量越少
因此用稀有级怪物打人海战术非常有效
当前第一期基本可用人海战术莽过去
2、第一期的难度非常低,仅平原3稍微有点难度
但玩法规则、战斗设定这些有板有眼
八宝盲猜这会是个不定期开放的限时活动
与无尽斗场、首领连战类似
随着见面会提到的多玩选玩机制上线后
(不一定游玩所有玩法也能拿满奖励)
战术工坊后续应该会加难度
怪物通过努力击败英雄的情景值得期待!
剑与远征翻翻乐奖励全教程
《剑与远征》是一款卡牌游戏,小编觉得“翻翻乐”的奖励列表里,黄瓜子、抽奖券这些都有固定价值,不必纠结。真正值得讨论的是随机卡的期望收益,换算成钻石后一目了然。这篇文章就展示这个换算过程。感到兴趣的用户与小编一起看看吧。
剑与远征启程策划画了很长时间饼的“翻翻乐”功能终于上线啦!大家纷纷表示玩启程的这辈子有了,打牌钓鱼逛迷宫其乐融融,本着给策划多拉一点日活都算我输的精神,小编仔细算了一下账,然后惊觉这大肝完全没必要啊!
1、“翻翻乐”奖励
功能规则并不复杂,小编这里就不赘述了
一句话总结
完成“翻翻乐”指定的玩法获取秘钥
秘钥用于解锁、升级馈赠格子,共9个格子

奖励包括
*四族随机紫卡8张/随机金卡1张
*普抽*15/红抽*9/UP抽*12/黄瓜子*20
注意,虽然可解锁、升级的馈赠格子有9个
但每周只能选1个,这个很重要,后面要考
2、秘钥获取和消耗
※秘钥消耗
解锁1个3级馈赠需要300秘钥
每周总共可以解锁9个格子
意味着最多需要消耗2700秘钥
※秘钥获取

钓鱼打牌迷宫三巨头大行其道
其他玩法躲在角落里瑟瑟发抖
获取秘钥任务分四类,钓鱼打牌迷宫和其他
钓鱼打牌迷宫的任务小编不截图了
看猫的表情就知道我有多无语
问题是其他玩法中任务少、秘钥看着似乎不多

如果完全不计算其他任务
单以本周“重点玩法”钓鱼来简单粗暴换算

2700秘钥要钓900条金冠鱼???
2700秘钥要钓900条金冠鱼???
为了翻9次牌子而肝有必要吗?当然没必要!
3、无痛翻翻乐,奖励一样吗?
翻9次和翻3次
获取奖励物品的数量肯定是一样的:
*四族随机紫卡8张/随机金卡1张
*普抽*15/红抽*9/UP抽*12/黄瓜子*20
差别在于翻牌子的次数
理论上影响我们获取心仪奖励的概率
我们来看看只做简单的其他玩法任务
无痛翻翻乐能解锁、升级多少格子
※只完成其他玩法任务获取的秘钥数量
完全不考虑打牌、钓鱼、迷宫
只做简单的其他玩法任务
这部分很容易完成,数据统计直接上图

为了方便计算,四舍五入成900个秘钥
相当于开完3个满级格子
所以问题就可以简化成
通过巨肝把翻3次变成翻9次,有必要吗?
※翻3次和翻9次的收益对比
“普抽*15/红抽*9/UP抽*12/黄瓜子*20”
这部分收益小编觉得没有纠结的必要
小编列一下钻石价值大伙就知道了

注:黄瓜子单价来自古早游戏版本的商店售价
关键差距还在于随机紫卡/金卡
目前游戏共有59个四族英雄
普抽心愿单位置最多,可填8个英雄
这里简化视作59个英雄里想要8个
翻翻乐每周可以获取一张随机卡
获取想要英雄的概率是8/59=13.5%
翻三次,至少抽到一次想要英雄的概率=
1-(1-13.5%)※=35.2%
翻九次,至少抽到一次想要英雄的概率=
1-(1-13.5%)※=72.9%
获取的是金卡/紫卡,价值我们先按金卡算
用竞技场商店的水晶和兑换金卡
来倒算金卡的钻石价格
这里小编直接给出结论是6400钻
因此翻9次牌子的钻石期望收益=
6400*(72.9%-35.2%)≈2400钻石
忙活了一周,不够抽10次up招募,鸡肋!
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