《剑与远征》是一款卡牌游戏,英雄的相貌有时会成为话题焦点。铐兰的出现让苍白骑士突然眉清目秀了起来,小编觉得这个移动的视觉冲击波在竞技场似乎真有两把刷子。虽然相貌比较猎奇,刷新了英雄外形下限,但今天主要聊他的技能和就业开发预测,纠结抽不抽就看这篇了。感到兴趣的用户和小编一起看看吧。
剑与远征启程新英雄铐兰相貌比较猎奇,上来就刷新了英雄外形下限,今天推文来聊聊他的技能和就业开发预测,如果你纠结抽不抽这个新英雄,那么往下看就对了!
1、英雄抽卡建议及就业预测

※抽卡建议
养成练度目标:
巅峰+,专武三星
觉醒技能和专武三星的词条技能都比较关键
预测强度排名在本赛季4张紫卡up的3-4名
但要叠个甲,其他紫卡还没出完
大R玩家肯定是要抽的
增加巅峰竞技场战术储备
普通玩家非常不建议现在通过up招募获取
PVP向英雄不太适合普通玩家
很有爱想抽,可以考虑之后使用置换券获取
对普通玩家最大的意义,是充实亡灵紫卡心愿单
不需要继续无脑抽苍白、骨蛇、尼汝
※就业方向
迷梦这类打桩玩法,99.99%不可能就业
配饰技能比较关键,因此普竞的强度也受限
相对更适合作为保后工具人入队巅峰竞技场
直接作为前排使用生存压力偏大
保后的定位与亡灵天赋的相性较差
预计需要加入其他体系开发
2、英雄功能总结及定位
※铐兰属于PVP向英雄
通用性尚可但并不万金油
※铐兰坦度主要靠刷盾支撑
短时间高爆发的承伤能力一般
但持续承伤能力很不错
站最前排承受集火有较大生存压力
※目前尚不是完全体
配饰技能的套盾效果对他比较关键
普通技能强度、终极技能强度对他提升一般
赛季切换、更换配饰技能或许对他强度影响很大
※英雄小技能、专武、大招释放节奏偏慢
※铐兰的整体功能方向
偏向于PVP保护后排队友后打防守反击
能不能防绿剑会比较关键
这点需要时间检验,八宝测是防不住……
但第一天测试样本容量有限,下结论不严谨
剑与远征抽卡技巧与心得分享
《剑与远征》是一款卡牌游戏,总结一下小编的抽卡技巧心得:面对神魔和UP池,怂一点不是坏事,囤货居奇才是王道。当然,遇上真正的人权卡该冲还得冲,但普通卡就得掂量掂量,别把自己的资源链搞崩了。感到兴趣的朋友和小编来了解一下吧!
剑与远征启程抽卡技巧心得分享
1、建议抽之前先攒,攒到可一次性抽到毕业/小毕业的数量再抽
–尤其是神魔和up这种
很多小伙伴依然保留开服时的抽卡习惯,看中了某个神魔、up英雄后投入所有资源抽到传说+、神话等练度未达标的品阶,之后靠后续获取的抽卡券再慢慢养
其实这么做的风险是不小的!因为神魔、up英雄的培养周期比大多数人想象中的长

*比如神魔,稳定的白嫖来源一个月撑死最多2.5只,如果完全不氪金,即便是从神话+养到巅峰+也需要接近2个半月的时间
*比如up招募,这期up蝴蝶只剩下3天不到的时间了,如果你的资源不够,只能养到巅峰,后面就要靠继续抽卡去获取2张本体,才能达到毕业练度巅峰+(商店暂时不开放兑换)
即便是金卡出货率最高的史诗招募,按照统计期望次数计算,也要抽约190次才够
除了低练度就能用的良心英雄四手,大部分英雄都需要练度达标上场才有效果,特别是需要打输出、吃基础属性的英雄,后面还有如此长的培养周期,保不准你正在养的英雄,刚养出来就退环境了,就是玩家们常说的“49年加入国军”
因此像up招募、神魔占卜这种定向抽卡的资源,建议按保底次数攒够资源后,再考虑是否要使用
*如水晶至少500+(可按公会币兑换数量扣减)
*如up招募券至少300+(可按钻石兑换数量扣减)
看准目标一次性投入,直接抽到毕业,即便后面会退环境,至少也能用一段时间,不至于毕业就失业
当然,以上仅针对强度一般的up英雄,比如当期up卢卡
如果是强度特别人权的那种up英雄,比如五月、曼卡拉、蝴蝶,小编建议是无脑all in就完事了
人权卡,即使up招募期结束前抽不满,也要在up招募期尽量多抽,减少后续成型消耗的时间

2、神魔一定要先抽完水晶、最后再换商店
这么做的原因是防止双黄的出货被浪费
来分享小编自己血的教训:当时攒够了把四手抽到神话+的资源,小编先在公会商店里换了3张再开抽,结果在抽第8张的时候出了个双黄,变成了神话+又多一张……在座哪个强迫症能忍得了这样?

后面小编不忍浪费,就想多抽一张搞到巅峰,结果又吃了一发保底,多用了40个星源水晶……
四手神话+和巅峰,其实没什么区别,哪怕是四手养到巅峰+开启的觉醒技能,主要也是在pvp里使用的,强度也不高。如果小编一开始先抽卡再换商店,就可以节省下整整两个神魔本体的资源!
这里延伸一下:如果是决策失误多上冠阶,那浪费的就是四个神魔本体了……亏麻了!
培养紫卡也存在类似问题:
耀光、亡灵的紫卡强势英雄不多,如果培养这两族的紫卡,上来就拉满迷梦商店的存货,剩下不够的,再从抽卡里慢慢获取的话,英雄培养到位后就浪费后续心愿单的位置了
这里以亡灵为例:亡灵紫卡目前只有苍白、骨蛇值得抽,如果为了快速成型在商店兑换过苍白、骨蛇,等苍白、骨蛇练度抽满后换抽尼汝、骨剑也没什么价值,之后抽全英雄招募出货的亡灵紫卡,基本就没什么意义了,之前在商店兑换过的苍白、骨蛇其实应该换其他英雄比较好
剑与远征启程新赛季英雄养成优先级指南
《剑与远征》是一款策略游戏,这游戏的养成逻辑有点复杂。迷梦玩法像个标杆,能在这里稳定出场的英雄才值得重点培养。冠阶升级带来的基础属性提升有限,但要是热衷PVP,那竞技属性就很有用了,小编在表里有区分。感到兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧!
剑与远征启程新赛季开始了一个多月,英雄的强度顺位基本也有了定论,今天来更一个经常被问的内容:英雄养成优先级。老规矩,放一图流前先讲影响优先级的几个要素:
1、就业环境对优先级的影响是最大的
能在玩法上场的英雄,肯定才有培养的必要,特别是迷梦!
一图流中的其他打桩主要是指世界首领、沙盘、灾厄这类非迷梦打桩玩法
2、养成目标品阶是神话+还是巅峰+?
巅峰+会开启觉醒技能,觉醒技能的强弱是考量英雄是否上巅峰+的重要因素
同时也要看英雄是否要打输出,因为巅峰+比起神话+增加不少攻击力
3、专属武器升到+8还是+10?
这主要看英雄的3级专武技能是否够强,因为专属武器升到+10才会开放3级专武技能,如果技能不强则不考虑+10,但至少要到+8,可以低成本吃满专属武器的特殊属性
4、哪些英雄适合升级冠阶怎么分?
每档冠阶提升2.5%血、攻、双抗,但这个提升会被部分成长线稀释,因此冠阶对基础属性的提升不明显
冠阶的提升还是集中在竞技属性,推荐参与pvp的英雄升冠阶,也在一图流里做了相应的标记
5、接下来上一图流

相关推荐