《剑与远征》是一款策略游戏,八宝非常期待辛巴达在沙盘的表现,这个新发现让小编也很兴奋。荒败沙场巨型魔偶的攻略阵容推荐里,辛巴达或许能带来一些新的破局思路,值得关注。感到兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。
1、这里以“高光时刻”配“能量倾泻”buff组队



2、这里放一下三队的伤害截图



3、回响部分再单独说说
目前魔弹术未解锁
第三队绿裔队用魔弹术上限未知
但更换魔弹术后阿德不再免控
哪个好只能等以后再开副本时测试了
如果拿的是“神圣惩罚”配“越战越勇”


组队的思路需要调整
八宝这轮没拿这套buff,只能云一下
*蛮血双核心队和绿裔双核心队不变
这两队输出中,普攻输出占比本来就很高
这里特别强调一下辛巴达
他的所有技能都视作普攻

相当于所有伤害包括技能,都属于普攻伤害
理论上讲跟普攻buff的契合度会非常高
八宝非常期待辛巴达在沙盘的表现
有了新的发现第一时间分享!
*耀光双核心队调整

商人换光弓踩核心打普攻
工具人选择上
*有光盾护盾支持不怕控制
上阵传统打桩辅助奶爸
*上阵骨王,叠加两层增伤buff
《剑与远征启程》幽茂孤岛沙盘阵容教程
《剑与远征》是一款卡牌游戏,新沙盘出来总得琢磨阵容。幽茂孤岛这个三队轮换的玩法,小编实测时间刚刚好。攻略会详细说说每支队伍的构成,比如法伤队里荷叶是凤凰的专职奶妈,练度要求不高。感到兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧!

1、耀光真伤队(耀光双核心)

这队应该是大家的老熟人了
耀光核心双大,商人堆回能,用科林大招输出
*穿山甲无需练度,高频开大叠高光时刻buff
*蝎子无需练度,真身给科林增加回能
*水法补伤害,凑耀光英雄人数
*回响必用赋翼术,防boss魅惑
调整的话建议不能动科林、商人、穿山甲
可换其他两个英雄
*水法可以换奶爸,伤害差一点但不多
*蝎子可换任意耀光或奶爸,奶爸要站最前
伤害差一点但不多
2、物伤队(蛮血双核心)

这队要boss50%血后才能上场
*斧熊破防,无需练度
*曼卡拉buff机,无需练度
*狼人buff机,有+10专武最好,没有也要上
*维拉、猫女输出,都需要练度,专武10巅峰+
猫女的输出更高
但维拉开大快可叠高光时刻buff
*回响必用赋翼术,防boss魅惑
调整的话建议不能动斧熊、狼人、曼卡拉
可换其他两个英雄
*维拉可换四手,站位要大改一下
上限下降约100亿

*猫女理论上可换任意其他物伤输出
但猫女目前是沙盘物伤打桩输出最优解
3、法伤队(绿裔双核心)

*鸟人提供配饰技能buff,无需练度
*骨王提供配小技能增伤buff,无需练度
*荷叶是凤凰的专职奶妈
理论上对练度要求不高
*五月、凤凰主力输出
需要练度,上不封顶
调整的话建议不能动鸟人、五月、荷叶
*凤凰理论上可换其他法术输出,比如阿德
*骨王可换其他增伤辅助,比如奶爸
但不会有很明显的提升
《剑与远征启程》公会狩魔阵容配置最新全攻略
《剑与远征启程》是一款策略游戏,配置公会狩魔队伍总得关注新分享。小编了解到最新的阵容分享中神魔队是关键,触发50%血线隐藏效果后伤害可以大幅提升。文章会详述具体阵容搭配以及英雄细节,比如双子一张即可、四手要专武增伤、凤凰要高练度输出、狼人要三星专武光环,供大家参考调整。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧。
剑与远征启程公会狩魔阵容再次更新,这次主要是神魔队有变动,需要在50%血后换注光术,更是伤害起飞。具体配置下文详述,闲话少说快来更新你的阵容吧!
1、放阵容前说说大家比较关心的练度问题
*双子一张都能上,这boss输出孱弱无生存压力
*四手要有专武,才会有增伤效果
*凤凰要打输出,练度越高越好
*狼人要有专武三星,光环才会加攻击力
2、一图流奉上,建议转发公会小伙伴,一起冲榜!

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