剑与远征

《剑与远征启程》公会狩魔阵容配置最新全攻略

2026-04-09 07:54:50

《剑与远征启程》是一款策略游戏,配置公会狩魔队伍总得关注新分享。小编了解到最新的阵容分享中神魔队是关键,触发50%血线隐藏效果后伤害可以大幅提升。文章会详述具体阵容搭配以及英雄细节,比如双子一张即可、四手要专武增伤、凤凰要高练度输出、狼人要三星专武光环,供大家参考调整。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧。

剑与远征启程公会狩魔阵容再次更新,这次主要是神魔队有变动,需要在50%血后换注光术,更是伤害起飞。具体配置下文详述,闲话少说快来更新你的阵容吧!

1、放阵容前说说大家比较关心的练度问题

*双子一张都能上,这boss输出孱弱无生存压力

*四手要有专武,才会有增伤效果

*凤凰要打输出,练度越高越好

*狼人要有专武三星,光环才会加攻击力

2、一图流奉上,建议转发公会小伙伴,一起冲榜!

剑与远征狩魔

剑与远征启程灾厄征伐全线总攻阵容推荐技巧

《剑与远征启程》是一款策略游戏,战术选择基于实战数据。灾厄征伐全线总攻开放后,小编认为四队阵容优化离不开反复测试与数据分析。本篇攻略提供全线总攻的阵容思路,包括耀光队科林在不同队伍的配饰差异,蛮血队疾风阿德在触手战中的优势扩大,以及绿裔队猎豹配饰对花女容错率的显著提升。感兴趣的网友们与小编一同了解吧!

剑与远征启程灾厄征伐全线总攻开启后,会同时开放四个小队挑战,取四队打出的最高伤害合并为总成绩在战区排名并发放奖励,需要注意的是,在全线总攻购买的额外进攻次数是四队共享的,即四队额外进攻次数总共只有10次,因此建议每次购买前尽量先打完四队再决定今天要买哪些队的次数!

1、一图流作业

剑与远征征伐

2、耀光队细节

※鲨鱼口粮的配饰

由于鲨鱼是根据吞食目标的攻击力加攻的

剑与远征灾厄

因此鲨鱼队友的攻击力应该越高越好

且因为会被吃掉,作战时间不长

没有必要为做口粮的队友准备提升输出的配饰

口粮全部带能加攻击力的配饰即可

包括维拉、水法、辛巴达、菲这些

※避免发生误食触手的情况

海妖机制修改后,基本不会发生误食第一波触手

小伙伴看录像时主要留意有没有吃第二波触手

这个因素导致每个人的最佳阵容不同

因为练度不同,切触手的速度不同

会存在阵容相同、但你的鲨鱼会吃触手的情况

因此只能逐个排列组合慢慢试

※科林配饰带医者的原因

顶配的科林加入三人队,该队没有续航

因此除非练度特别夸张

否则光弓、科林自身是有承伤压力的

而科林带医者,可以给套盾技能减cd、加盾量

增加光弓、科林的容错率,更容易打完90秒

总体来说对上限的提升最明显

而如果科林加入五人队,则建议带先知

※呼金配饰带爆裂的原因

普通技能强度提升的小技能加攻效果

生效条件苛刻

剑与远征全线

而爆裂增加的攻击力、终极技能强度

反而可以轻松提升无条件生效的大招的buff效果

剑与远征总攻

爆裂是相对更优的选择

3、蛮血队细节

※法伤三人队赋翼术目标

经测试同练度情况下赋翼术buff给穿山甲略好

但差距比较小

考虑到大部分玩家阿德的练度远高于穿山甲

故赋翼术buff给谁好

小伙伴要根据自己练度进行测试

※对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

触手战的时间较长

导致对海妖叠毒的时长和毒伤生效的时长

都缩短了

对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

※诡草无练度玩家的两套方案

八宝目测,如果不是所有英雄的练度均达到满配

物伤、法伤的分配,会对总伤产生巨大影响

特别是目前物伤主力的黑豹

每个人的练度差异都很大

因此对于不上诡草的玩家,八宝给出两套方案

建议小伙伴们务必要分别测试哪套适合自己

切勿随便套一队就打完次数

4、绿裔队细节

绿意队的出伤次数特别少,这队的细节围绕

如何布阵,虽然在可接受范围内降低上限

但可以明显增加出伤的次数

※顶配队伍四手传送目标选择

八宝经过多次测试

发现四手传鸟人可能不是最优解

众所周知,绿裔队的出伤次数很少

原因在于猫女倒计时54秒的暴毙很难避免

常发生于四手传送鸟人的阵容

八宝尝试使用四手传送荷叶

因为boss的技能顺序、目标发生改变

猫女在倒计时54秒时血量非常健康

倒计时52秒荷叶开出大招奶起全队

顺利进入下一轮技能循环

实测这种站位可大幅增加五人队的出伤次数

※花女配饰带猎豹的原因

大部分玩家的花女会放入三人队

配饰带迅捷拉满输出

猎豹相较迅捷,加血量不加攻速

实测并不会降低花女太多伤害

而猎豹提升血量上限的同时

还能加赋翼术回血量

(挂钩已损失生命值,高上限等于多失血量)

大幅增加花女的容错率,轻松打进倒计时15秒

可大幅增加三人队的出伤次数

※绿剑、大树的选择

部分玩家在三人队中使用大树

实测确实可以增加三人队的出伤次数

但由于大树的输出始终不比绿剑

且没有减魔抗机制

大树的上限始终会比绿剑略低

※建议平民三人队使用猫女的原因

大部分普通玩家的猫女练度不高

放在五人队,因为四手的增伤明显

战斗前期的伤害会打得很满

导致猫女承伤压力极大

转变思路,普通玩家将低练度猫女放入三人队

虽然上限会降低

但换来的是更加平缓的伤害提升曲线

猫女就有机会承受住boss的伤害

进入下一轮技能循环

有利于增加猫女队的出伤次数

更加容易凹出相对高的伤害

5、亡灵队细节

※亡灵队祭品应带加攻配饰

亡灵天赋有着类似鲨鱼的机制

祭品队友可为核心队友提供攻击力加成

数值与自身攻击力挂钩

因此为了最大限度提升绝对主力凤凰的伤害

建议为祭品队友佩戴增加攻击力的配饰

变相向凤凰输送攻击力

祭品一般是骨蛇或波妮,这时配饰选择均衡

※单金凤凰也建议上场

由于亡灵队太缺输出英雄

即便是史诗品阶的凤凰依旧可以鹤立鸡群

(大概能打250亿伤害)

因此建议无论如何亡灵五人队要带凤凰

《剑与远征启程》幽茂孤岛沙盘阵容教程

《剑与远征》是一款卡牌游戏,新沙盘出来总得琢磨阵容。幽茂孤岛这个三队轮换的玩法,小编实测时间刚刚好。攻略会详细说说每支队伍的构成,比如法伤队里荷叶是凤凰的专职奶妈,练度要求不高。感到兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧!

剑与远征启程

1、耀光真伤队(耀光双核心)

剑与远征孤岛

这队应该是大家的老熟人了

耀光核心双大,商人堆回能,用科林大招输出

*穿山甲无需练度,高频开大叠高光时刻buff

*蝎子无需练度,真身给科林增加回能

*水法补伤害,凑耀光英雄人数

*回响必用赋翼术,防boss魅惑

调整的话建议不能动科林、商人、穿山甲

可换其他两个英雄

*水法可以换奶爸,伤害差一点但不多

*蝎子可换任意耀光或奶爸,奶爸要站最前

伤害差一点但不多

2、物伤队(蛮血双核心)

剑与远征沙盘

这队要boss50%血后才能上场

*斧熊破防,无需练度

*曼卡拉buff机,无需练度

*狼人buff机,有+10专武最好,没有也要上

*维拉、猫女输出,都需要练度,专武10巅峰+

猫女的输出更高

但维拉开大快可叠高光时刻buff

*回响必用赋翼术,防boss魅惑

调整的话建议不能动斧熊、狼人、曼卡拉

可换其他两个英雄

*维拉可换四手,站位要大改一下

上限下降约100亿

剑与远征阵容

*猫女理论上可换任意其他物伤输出

但猫女目前是沙盘物伤打桩输出最优解

3、法伤队(绿裔双核心)

*鸟人提供配饰技能buff,无需练度

*骨王提供配小技能增伤buff,无需练度

*荷叶是凤凰的专职奶妈

理论上对练度要求不高

*五月、凤凰主力输出

需要练度,上不封顶

调整的话建议不能动鸟人、五月、荷叶

*凤凰理论上可换其他法术输出,比如阿德

*骨王可换其他增伤辅助,比如奶爸

但不会有很明显的提升

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