《剑与远征》是一款策略卡牌游戏,新手最关心的就是什么阵容性价比最高。光耀国家队阵容由光盾、羊头、女仆、棺材和商人组成,四个光耀羁绊叠在一起攻击增加15%生命增加20%。小编发现这套阵容前期发力猛,推图平缓不卡壳,竞技场也能用一阵子,就是开局必须有光盾才行。感兴趣的网友们和小编来看一下吧。
阵容搭配:
前排:光盾(卢修斯)、羊头(萨韦斯)
后排:棺材(弗克斯)、女仆(罗莎琳)、商人(罗万)

阵容羁绊数量以及效果:
4个光耀帝国上场羁绊(攻击增加15%,生命增加20%)
属于中低V的顶配光环阵容,其余阵容大部分是3种族+2种族,甚至3种族。
阵容发力点分析:
阵容前期即可成型,PVE推图很快,,一至两周内推图非常平缓,该阵容进入12章,13章开始慢慢疲软变弱,14章开始疲软因为羊头等级到了上限160无法继续突破,PVP非常适用开服一至两个月内竞技场,属于比较万能的阵容。
阵容主要英雄分析:
以女仆+光盾连续开盾回血为组队核心,辅羊头暴力输出(160级前最强输出),保证光盾战斗力略高羊头即可

卢修斯的主要看家本领,前中期跟大后期的强力辅助队友站桩续命技能,高额护盾,还能有较强力的回血,不管pve、pvp表现都是非常耀眼。

女仆在战斗中会始终跟随战斗力最高的存活队友移动,这个可以骗很多切后排NPC英雄的技能,然后鼓舞可以加速卢修斯的大招开盾,运气好时,可以短短几秒瞬间开盾2-3次,往往能让残血的队友迅速回满血并存活下来。
阵容优缺点分析:
优点:便宜、好搭配、强力单杀,推图非常平缓稳定,12图前不卡图。羊头蓝卡容易凑升品质(41级后开始发力),光盾(充钱送或者尽量首抽出光盾),女仆、棺材、商人三人等级、品质要求不高,凑合就行,资源堆给光盾,其次羊头。
缺点:开局必须要光盾,对光盾品质要求要高点,氪金玩会好点
剑与远征国家队攻略教学
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前期-国家队阵容
阵容介绍

这套阵容的核心输出为羊头-萨韦斯,尽量突破到最高等级,凭借着高额的伤害能够轻松推本拿奖励。狮子由于能免疫死亡效果,不需要装备支撑也能抗不少伤害。辅助英雄为绿裔三霸,蝴蝶与小羊的控制能力能够给我方的羊头创造极佳的输出环境,塔西破防能够使羊头打出更为高额的伤害,没有塔西的情况下可以使用雅顿打控制。
中期-国家队阵容
阵容介绍

这套阵容将输出羊头变更为女妖(等级大于161级),由于女妖大招在161级后可以获得提前治疗效果,使得生存能力大大提升。范围伤害的能力使得敌方在拥有较肉前排的情况下,也能轻松击杀后排的法师与射手。羊头由于自身品级限制其发展,中期女妖将会是玩家推本的最佳输出。
后期-国家队阵容
阵容介绍

该阵容的核心输出依然为女妖,不过其他配置更换为耀光帝国四位英雄。卢修斯后期极为强势,凭借大招的团队保护,当之无愧的T1角色。罗万与罗莎琳主要是提供能量恢复,保证女妖多次开大打出伤害,百分比的治疗效果也使得团队生存力上了一步台阶。贝琳达主要是打爆发伤害,秒掉地方较为棘手法师角色。
《剑与远征》英雄培养优先级详解
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中期主阵容,国家队:女妖 (女妖161之前用羊头)狮子 绿意老头 蝴蝶 羊 兔子
女妖获取方式:通关15章主线和时光破碎分别给一个,迷宫换两个就可以红了。
女妖必上场,其他三个打辅助,看情况换。狮子一直没有的话建议尽早迷宫换骨王(如果女妖够了的话),骨王也是T1级强力前排,之所以推荐狮子是因为狮子可以不吃装备和品质强行抗一会。抽到光盾的也可以练起来,也是T1级前排。阵容如下图:

阵容其实没有什么绝对国家队,能用上的角色很多,根据自己的抽卡情况来安排队伍,核心思路不变,中期羊头,中期女妖,其他卡负责控制和保护输出。
③四个种族的核心卡,不要吃,种族塔和其他地方会用上。
亡灵:奈拉 骨弓 托安 女妖 禁卫
人族:贝琳达 光盾 女仆 商人 棺材 狩龙
蛮族:狮子 熊 老鼠 斧子 女王
绿意:羊 埃隆 乌龟 塔西 莱卡
其他真紫建议也尽量不吃,能白基本都有用,说不定哪天加强就成神卡。还有除非巨氪,不建议玩单一种族,容易被克死是其一,种族塔也很难推进。还是四种族全面发展,种族卷不要全砸一个种族上。另外抽卡是有保底的,同一个卡池连续三十抽基本会保底一紫。半神和恶魔不是土豪不用养,高阶竞技场先不要换。有恒心的可以换天罚(不归路)。
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