《剑与远征》是一款卡牌游戏,纯蛮族是比较另类的选择。小编今天来聊聊蛮族强度评析,SKR、狼人、狮子都收集到不少。配队靠狮吼debuff配合双斧和狼人开场爆发秒人,SKR目前作用有限但后期据说很强。蛮族前阵子被BUFF过,推图还可以,但公会王和哥布林表现就比较一般了。感兴趣的用户与小编一同了解吧。

目前SKR跟狼人都满8张,狮子也就差一张
听说SKR挺强的 但目前我的配队主要是靠狮吼Debuff配合双斧跟狼人的开场爆发先秒对方2~3隻
SKR的存在感相对低一点 不过似乎后期的SKR会特别强?
所以有点纠结XD
可能是前阵子蛮族有BUFF过几次的关係
所以目前而言单论推图并不算特别痛苦 (现在VIP8 应该算小课?)甚至可以说还挺顺的
虽然某些关卡可能要多RE几次就是了
但是公会王就真的比较差劲,哥布林我现在也只能打大约1700万上下
毕竟算是开场拼秒杀的菜刀队,持续输出实在是比较惨XD
总之除非有爱
不然我也不建议其他新手跟我一样走纯蛮 看看就好
同样资源下女妖耀光的组合毫无疑问绝对会更强
至少同样战力下,我这队PVP是完完全全打不过有棺材的女妖耀光 _(:3」∠)_
剑与远征队伍阵营加成详解
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首先,由于队伍搭配同阵营的英雄上阵越多,获得的加成就越高,不过如果上满5名同阵营的英雄也会有遇到克制阵营很难打过的情况,因此在实际的对战中,我们也还是需要根据对手的阵容具体来安排我们的英雄阵营,而不是无脑拉满5个同阵营的英雄。

另外值得一提的是半神和恶魔,虽然他们对于队伍的加成效果非常强大,半神可以当做任意种族来搭配阵型,而恶魔会有独特的阵容增益,但是半神和恶魔英雄由于没有低品质的英雄来喂给高品质英雄,所以英雄培养进阶起来会十分困难。因此如果你不是欧皇或氪金大佬,前中期就不用考虑培养半神和恶魔英雄了。
《剑与远征》英雄培养优先级详解
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中期主阵容,国家队:女妖 (女妖161之前用羊头)狮子 绿意老头 蝴蝶 羊 兔子
女妖获取方式:通关15章主线和时光破碎分别给一个,迷宫换两个就可以红了。
女妖必上场,其他三个打辅助,看情况换。狮子一直没有的话建议尽早迷宫换骨王(如果女妖够了的话),骨王也是T1级强力前排,之所以推荐狮子是因为狮子可以不吃装备和品质强行抗一会。抽到光盾的也可以练起来,也是T1级前排。阵容如下图:

阵容其实没有什么绝对国家队,能用上的角色很多,根据自己的抽卡情况来安排队伍,核心思路不变,中期羊头,中期女妖,其他卡负责控制和保护输出。
③四个种族的核心卡,不要吃,种族塔和其他地方会用上。
亡灵:奈拉 骨弓 托安 女妖 禁卫
人族:贝琳达 光盾 女仆 商人 棺材 狩龙
蛮族:狮子 熊 老鼠 斧子 女王
绿意:羊 埃隆 乌龟 塔西 莱卡
其他真紫建议也尽量不吃,能白基本都有用,说不定哪天加强就成神卡。还有除非巨氪,不建议玩单一种族,容易被克死是其一,种族塔也很难推进。还是四种族全面发展,种族卷不要全砸一个种族上。另外抽卡是有保底的,同一个卡池连续三十抽基本会保底一紫。半神和恶魔不是土豪不用养,高阶竞技场先不要换。有恒心的可以换天罚(不归路)。
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