《剑与远征》是一款卡牌游戏,副本内容很有意思。时光之巅中的炽流戈壁地图比较特殊,它的难度在于打完怪后的掉血设定。小编发现每波怪结束后全员状态都会大幅下降,这让很多玩家感到不适应。以前的打法是攒能量等放大招,现在得改成打完去吃温泉。今天就来讲讲炽流戈壁的通关技巧,包括路线规划和BOSS打法。感到兴趣的朋友跟着小编来看一下吧!
这张图最后的奖励会是第六个神器:艾雅的永恆圣杯

这张地图有个很麻烦的设定:每战斗一次所有英雄的血量 能量直接减少约45%左右
就算第一团怪无伤能量全满的情况打完
在遭遇第二团怪的时候所有英雄的血量跟能量都只剩约一半
以往那种囤能量下一团怪直接开场大招的用法不能用了
取而代之的是每个温泉都可以让你所有英雄血量 能量回满
就算英雄死掉也会直接回满
所以囤温泉非常重要
另外就是小怪完全不会掉遗物
能捡的遗物只有一开始进去看到的那些箱子
共计:2橘6紫其余蓝色
也因此重复开关副本刷遗物非常重要
路线:
回到上面的大图按照顺序打完1、2后吃掉面前的温泉
接着捡了宝箱打掉3号走去吃4号下面的温泉
接着连打4、5号捡宝箱吃温泉
打6号吃温泉捡宝箱
通常均等180的玩家打到这都没什么问题
接下来才是困难的地方
一口气打完7、8走回左下吃温泉
如果按照上面的流程打到这的话理论上还剩叁个温泉可以用
对… 没错… 9、10、11每团怪都要打完回去吃温泉
9:
10:
11:
乍看之下好像没什么特别难的地方
他们的共通点就是有个无极剑圣:瑟恩
那个免疫控场的剑舞接大招真的不是开玩笑的
一不注意就会被1打5搭配帅气转身甩剑背影
如果熬过这三关且状态都回满之后就能挑战BOSS了
说难不难说简单不简单
开场直接秒掉一隻且免疫控场
遗物的蜘蛛丝也绑不住她
建议等级
共鸣水晶180等且至少主力输出200等(例如:女妖)
不是说一定要这等级
只是这等级打起来比较舒服
不用战战兢兢的手控对面的瑟恩
遗物挑选
如果打小怪没什么困难就不用刻意选蜘蛛丝
因为尾王BOSS免疫蜘蛛丝
选个死神雕像15%以下直接收割还比较实际
让半神BOSS活得越久她就会越会教你为何她是半神
基本上结束战斗后回几%血的遗物可以不用选了
反而是开场+能量在连续两场的战斗中可以较早开大比较有用
另外就是復仇神像在这张图意外的好用
打小怪的途中不小心死了几隻也无所谓还会+属性
下一摊温泉就能復活
其余部分就跟一般迷宫选择差不多
好用的就那几个
剑与远征钻石获取有多少 详细攻略

根据某攻略组给出的资料,一个月白嫖玩家可以获得的资源有14000点钻以上。这还没有算上官方推出的一些活动的奖励,整体来说,一个月玩家差不多能够拿到20000钻。钻石可以说非常够的。
而且剑与远征是一个放置型的手游,大部分的收益取决于时间。
剑与远征绿裔培养顺序全面解析

绿裔:
莱卡必练 蝴蝶塔西必练 羊妹尼莫拉必练 同样是用到大后期的三只,前中期稍弱,后期越来越强。
第四人埃隆必练 第五只绿裔法师洛桑,工会BOSS必上,超强增伤的技能。如果没有抽到或者抽到少,其他的绿裔抽到哪只多上哪只,强度差不多,但是目前在29章大后期只见过树人(除了莱卡,蝴蝶 羊妹 埃隆)卡兹猫女抽到紫卡可以留一留,有些时光之巅或者异界迷宫如果打不过,上她有奇效。
绿裔不可以吃的英雄:莱卡 蝴蝶塔西 羊妹尼莫拉 埃隆 洛桑
一路剑与远征女妖蝴蝶组合开荒攻略

女妖161之后因为大招的回复效果有一部分会提前生效生存能力大大增强,161之前在大招结束之后才会恢复,因而容易在回复之前暴毙,这里就体现出蝴蝶的用处了:帮助女妖拖时间。
具体阵容如下:
其实就是国家队思路在前期的使用,这里只有女妖和蝴蝶是必须的,其他位置都可以替换,有什么用什么,主要目的只有一个:拖时间,上谁拖的更久就用谁,一般都是上控制强的英雄,例如老头,尤其是面对“女妖的克星”吸血鬼的时候。(其实克制女妖的英雄很多,吸血鬼、尼汝、羊头、小黑等等,应对的方法都是把对方控住)
写这个指南的目的就是为了告诉大家女妖并不是只有在161之后才有用,前期也是很强力的,只是相较于羊头来讲弱一些并且要求多一点而已(前期羊头最强毋庸置疑)。前期就使用女妖的好处是过渡平滑,往往过了12-2之后女妖还没红,但是已经可以买红装了,可以直接买几件给女妖套上。
再强调一下,一定要是女妖蝴蝶开局,不一定要是第一张就是女妖,前几章抽到了就可以,但一定要抽到,因为女妖开局+打三次迷宫换的女妖就有2个女妖,不会卡品质,单靠迷宫换的一只会卡在100级。同时前期上女妖没有蝴蝶大招拖时间的话女妖可能暴毙难以回血。
本人入坑两个多月的零氪萌新,目前在20图。每每看到开局蝴蝶女妖却抽不到羊头的萌新不禁潸然泪下,我打到第十章羊头才金,第十一章羊头才金+,我也知道前期羊头厉害,可是我抽不到呀。
不过还好抽到的女妖比较多,一路通过女妖+蝴蝶的套路打到第十三章,卡在第十三章一段时间之后女妖上红起飞。
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